အိမ် > သတင်း > ကုမ္ပဏီ၏အစုလိုက်အပြုံလိုက်နှုတ်ထွက်မှုကြောင့် Annapurna အပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်သောဗီဒီယိုဂိမ်းများကြားတွင် 2 ကိုထိန်းချုပ်ပါ။
Annapurna Interactive သည် မကြာသေးမီက ဝန်ထမ်းများ အစုလိုက်အပြုံလိုက် အစုလိုက်အပြုံလိုက် အစုလိုက်အပြုံလိုက် အစုလိုက်အပြုံလိုက် အစုလိုက်အပြုံလိုက် အစုလိုက်အပြုံလိုက် ထွက်ခွာခဲ့ရပြီး ၎င်းတို့၏ လာမည့်ပရောဂျက်များ၏ အနာဂတ်ကို မေးခွန်းထုတ်စရာများစွာ ဖြစ်ပေါ်စေခဲ့သည်။ သို့သော်လည်း Control 2 နှင့် Wanderstop အပါအဝင် ဤခေါင်းစဉ်အချို့သည် ပြဿနာကြောင့် ထိခိုက်လိမ့်မည်မဟုတ်ပေ။
Anapurna Interactive ၏ အစုလိုက်အပြုံလိုက် နုတ်ထွက်ခြင်းဆိုင်ရာ မကြာသေးမီက သတင်းများအပြီးတွင်၊ စတူဒီယိုမှ ထုတ်ဝေနေသော ပရောဂျက်များကို ထုတ်ဝေနေသော ဂိမ်းဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူ အများအပြားသည် ၎င်းတို့၏ ပရောဂျက်များကို ထိခိုက်ခြင်းမရှိကြောင်း အတည်ပြုရန်အတွက် ဆိုရှယ်မီဒီယာသို့ ခေါ်ဆောင်ခဲ့ကြသည်။
"ဂိမ်း developer များသည် Annapurna နှင့် ပူးပေါင်း၍ ၎င်းတို့၏လာမည့် ပရောဂျက်များအတွက် မည်ကဲ့သို့ အဓိပ္ပါယ်ရှိမည်ကို ရှာဖွေဖော်ထုတ်ရန် ကြိုးပမ်းလာသောအခါတွင် အဆိုပါ အစုအပြုံလိုက် ထွက်ပြေးမှုသည် ပရမ်းပတာ ဖြစ်စေခဲ့သည်" ဟု Jason Schreier က ပြီးခဲ့သည့် သီတင်းပတ်က Bloomberg News တွင် ဖော်ပြခဲ့သည်။ "ပြီးခဲ့တဲ့ရက်အနည်းငယ်အတွင်းမှာ Annapurna နဲ့အလုပ်လုပ်တဲ့ ဂိမ်းထုတ်လုပ်သူတွေဟာ အဆက်အသွယ်အသစ်တွေကို ရှာဖွေခဲ့ကြပြီး ကုမ္ပဏီက သူ့ရဲ့သဘောတူညီချက်တွေကို ဆက်လက်ဂုဏ်ပြုမှာလားဆိုတာ အဖြေရှာခဲ့ကြပါတယ်။"
သို့သော်၊ Annapurna Interactives နှင့်ဆက်စပ်သော ပရောဂျက်အားလုံးကို ထိခိုက်မည်မဟုတ်ပါ။ Remedy Entertainment သည် Twitter (X) တွင် ဤအရာကို ပထမဆုံးရှင်းလင်းသူဖြစ်သည်။ ၎င်းတို့၏ ဆက်သွယ်ရေးဒါရိုက်တာ Thomas Puha ၏ ပြောကြားချက်အရ "သင်တို့ထဲက တော်တော်များများက Annapurna နဲ့ ပတ်သက်ပြီး သတင်းတွေ ထွက်ပေါ်နေပါတယ်။ မင်းရဲ့ဂရုစိုက်မှုအတွက် ကျေးဇူးတင်ပါတယ်။ Alan Wake နဲ့ Control AV အခွင့်အရေးတွေအပါအဝင် Control 2 အတွက် ကုထုံးရဲ့ သဘောတူညီချက်က Annapurna Pictures နဲ့ပါ။" ထို့အပြင်၊ Remedy သည် ထိန်းချုပ်မှု 2 ကို ကိုယ်တိုင်ထုတ်ဝေခြင်းဖြစ်သောကြောင့်၊ အင်ဒီထုတ်ဝေသူ၏ မကြာသေးမီက ကျဆုံးမှုသည် ၎င်းတို့၏ဂိမ်း၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု သို့မဟုတ် စတင်ခြင်းအပေါ် သက်ရောက်မှုရှိမည်မဟုတ်ပါ။
ပရောဂျက်၏အခြေအနေနှင့်ပတ်သက်ပြီး စိုးရိမ်ပူပန်မှုများကို တုံ့ပြန်သည့်အနေဖြင့် Davey Wreden (The Stanley Parable ၏ဖန်တီးရှင်) နှင့် Team Ivy Road တို့သည် Wanderstop ရှိ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုသည် ချောမွေ့စွာတိုးတက်နေပြီဖြစ်ကြောင်း ပရိသတ်များအား အာမခံခဲ့သည်။ Wreden က "မကြာခင်မှာ Wanderstop တံခါးအပြင်ကို ထွက်မလာအောင် ဘယ်အရာကမှ တားဆီးနိုင်မှာ မဟုတ်ဘူး" လို့ တွစ်တာမှာ ရေးသားခဲ့ပါတယ်။
Team Ivy Road က ဒီခံစားချက်ကို ပဲ့တင်ထပ်ပြီး "ဒါက ကျွန်တော်တို့ မမျှော်လင့်ထားတဲ့ လမ်းမှာ အဖုအထစ်ဖြစ်နေပေမယ့် အားလုံးသိအောင် သေချာပြောပြပေးစေချင်ပါတယ်- လက်ဖက်ရည်က ချက်နေတုန်းပဲ၊ ငါတို့က အခုထိ Wanderstop တွင် အလုပ်ကြိုးစားသည်"
Matt Newell ၏ Lushfoil Photography Sim သည်လည်း လမ်းကြောင်းမှန်ပေါ်ရောက်နေပုံရပြီး ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအဖွဲ့သည် မကြာသေးမီက ပြဿနာမှ ဖြစ်နိုင်ချေရှိသော အကျိုးသက်ရောက်မှုများအပေါ် ပိုမိုရှေးရိုးဆန်သော ရပ်တည်ချက်ဖြင့် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအဖွဲ့မှ လုပ်ဆောင်နေပါသည်။ "ဂိမ်းကိုယ်တိုင်က အများအားဖြင့် ပြီးပြည့်စုံနေပါပြီ" ဟု Newell မှ အသိုင်းအဝိုင်းအား အာမခံထားခြင်းဖြင့် Lushfoil Photography Sim သည် ထိခိုက်မှုမရှိဘဲ ဆက်လက်ရှိနေနိုင်ဖွယ်ရှိသည်။
"ဒါပေမယ့် ဒီသတင်းက ကျိန်းသေပါပဲ" လို့ Lushfoil Photography Sim ရဲ့ Twitter (X) အကောင့်က ဆိုပါတယ်။ "annapurna အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်မှုအဖွဲ့သည် လက်တွဲလုပ်ဆောင်ရန် အလွန်ကောင်းမွန်ပြီး ပရောဂျက်ကို မေတ္တာများစွာ ပေးခဲ့သည်။"
Beethoven & Dinosaur သည် လူသိများသော The Artful Escape ၏ ဖန်တီးသူများဖြစ်ပြီး ၎င်းတို့၏ လာမည့်ပရောဂျက်ဖြစ်သည့် Mixtape သည် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ဆဲဖြစ်ကြောင်း ပရိသတ်များကို စိတ်ချစေပါသည်။ ယခုနွေရာသီတွင်ကြေငြာထားသော Mixtape သည် Annapurna Interactive ၏မျှော်လင့်ချက်အရှိဆုံးခေါင်းစဉ်များထဲမှတစ်ခုဖြစ်သည်။
စတူဒီယို၏ထုတ်ပြန်ချက်သည် ရိုးရိုးရှင်းရှင်းဖြစ်သည်- "Mixtape ဆက်နေသည်" ဟု အတည်ပြုခြင်းမပြုမီ "ဆက်သွယ်ပေးသူအားလုံးကို ကျေးဇူးတင်ပါ၏"။
သို့သော် ခြံစည်းရိုး၏တစ်ဖက်တွင်၊ No Code's Silent Hill: Downfall၊ Furcula's Morsels၊ Great Ape Games' The Lost Wild၊ Dinogod's Bounty Star နှင့် အခြားအရာများပေါ်တွင် မသေချာမရေရာသော တိမ်တိုက်များ တည်ရှိနေသည်၊ ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူများက မှတ်ချက်မပေးသေးပါ။ Annapurna Interactive ၏ မကြာသေးမီက ထုတ်ပြန်ခဲ့သော ပြဿနာအပြီးတွင် ၎င်းတို့၏ ဂိမ်းအခြေအနေအား လူသိရှင်ကြား ထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။
Annapurna Interactive မှ အတွင်းပိုင်း၌ ဖန်တီးထားသည့် Blade Runner 2033: Labyrinth နှင့် ပတ်သက်သည့် သတင်းလည်း မရှိပါ။ ဤရည်မှန်းချက်ကြီးသော ခေါင်းစဉ်သည် ထုတ်ဝေသူအဖြစ် အောင်မြင်သောကာလတစ်ခုပြီးနောက် ကုမ္ပဏီ၏ပွဲဦးထွက်ကို ဂိမ်းဆော့သူအဖြစ် အမှတ်အသားပြုရန် အဆင်သင့်ဖြစ်နေပြီဖြစ်သည်။
မတည်ငြိမ်မှုများကြားတွင် Annapurna Pictures စီအီးအို Megan Ellison က "ကျွန်ုပ်တို့၏ထိပ်တန်းဦးစားပေးသည် ဤအကူးအပြောင်းကာလအတွင်း ကျွန်ုပ်တို့၏ developer နှင့် Publishing လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များအား ဆက်လက်ပံ့ပိုးပေးလျက်ရှိပါသည်။" Annapurna Interactives ၏ပြိုကျမှုတွင်ဖုန်မှုန့်များအခြေချနေထိုင်လာသည်နှင့်အမျှ၊ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဆိုင်ရာဂိမ်းများ၏ကံကြမ္မာသည်မရေမရာဖြစ်နေဆဲဖြစ်သည်။ အနည်းဆုံး၊ ယခုအချိန်အထိ developer အများစုသည် ၎င်းတို့၏ ပရောဂျက်များနှင့် ပတ်သက်၍ အကောင်းမြင်ကြောင်း ဖော်ပြခဲ့ကြသည်။
Annapurna Interactive သည် စတူဒီယို၏လွတ်လပ်ရေးအတွက် ညှိနှိုင်းမှုမအောင်မြင်ပြီးနောက် ၎င်း၏ 25 ဦးပါအဖွဲ့တစ်ခုလုံးမှ နုတ်ထွက်လိုက်သောအခါတွင် သိသိသာသာ ဆုတ်ယုတ်မှုတစ်ခုကို ရင်ဆိုင်ခဲ့ရသည်။ စတူဒီယို၏ဥက္ကဋ္ဌဟောင်း Nathan Gary ထွက်ခွာသွားပြီးနောက် မကြာမီတွင် ဤအစုလိုက်အပြုံလိုက် ထွက်ခွာမှုသည်
စတူဒီယို၏ အနာဂတ် ဦးတည်ချက်အပေါ် သဘောထားကွဲလွဲမှုများကို ကိုးကား၍ ၎င်းတို့၏ ဆုံးဖြတ်ချက်သည် ပေါ့ပေါ့တန်တန် မဟုတ်ဘဲ ပေါ့ပေါ့တန်တန် ဆောင်ရွက်ခြင်းမဟုတ်ကြောင်း ပူးတွဲထုတ်ပြန်ချက်တွင် ဖော်ပြထားသည်။ ဒါတွေအားလုံးရှိနေသော်လည်း၊ Annapurna Pictures ၏ Megan Ellison သည် အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်သောဖျော်ဖြေရေးနယ်ပယ်တွင် ကုမ္ပဏီ၏တည်ရှိမှုကို တိုးချဲ့ရန်နှင့် မီဒီယာမျိုးစုံတွင် ဆန်းသစ်သောပုံပြင်ပြောခြင်းအတွေ့အကြုံများကို ဆက်လက်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရန် ဆက်လက်လုပ်ဆောင်နေပါသည်။
Annapurna Interactive ၏ မကြာသေးမီက အငြင်းပွားဖွယ်ရာအကြောင်း ပိုမိုသိရှိလိုပါက အောက်ပါ ကျွန်ုပ်တို့၏ ဆောင်းပါးကို ကြည့်ရှုပါ။