Memanggil semua * Tower Blitz * peminat! Jika anda pernah tertanya -tanya mana menara yang memerintah tertinggi dalam permainan strategi popular ini, anda berada di tempat yang betul. Setiap menara di * menara blitz * dilengkapi dengan kekuatan dan kelemahannya sendiri, dan memilih yang betul dapat membuat semua perbezaan dalam permainan anda. Sama ada anda pendatang baru atau pemain berpengalaman, memahami senarai peringkat semua menara akan membimbing anda ke arah membina strategi yang sempurna yang disesuaikan dengan PlayStyle anda.
Rasa terperangkap atau memerlukan tangan dengan persatuan, strategi, atau petua? Sertai kami di Perselisihan -Komuniti anda menanti!
Berikut adalah pecahan semua menara yang disenaraikan dari S-tier (yang terbaik) ke D-Tier (yang paling tidak berkesan). Setiap kos menara, kebolehan, dan kebaikan/kontra disenaraikan untuk membantu anda menentukan di mana mereka sesuai dengan barisan anda.
Menara | Kos | Penjelasan | Kebaikan dan keburukan |
---|---|---|---|
![]() | Buka kunci: Token 2500 (Tahap 25) Tempat: 750 Tunai | Mesti ada dalam mod pakar. Bugler memberikan peningkatan besar kepada prestasi menara lain. Sepasangnya secara strategik untuk memaksimumkan potensinya. | + Meningkatkan semua menara + Penting dalam Pakar - Peranan sokongan eksklusif |
![]() | Buka kunci: 5500 token Tempat: 3800 wang tunai | Dengan julat dan kerosakan yang tidak dapat ditandingi, elektrik adalah kuasa besar. Kedudukannya secara strategik pada akhir peta untuk kesan maksimum. | + Kerosakan dan julat yang tinggi + Sokongan dan berorientasikan kerosakan - mahal |
![]() | Buka kunci: Kontrak lengkap Tempat: 1800 wang tunai | Lightbeamer menguasai dengan sinar kematiannya yang dahsyat. Ideal untuk mengawal orang ramai dan menghancurkan musuh. | + Kekuatan yang luar biasa + Kawalan orang ramai yang sangat baik - mahal - tidak sesuai dengan permainan awal |
![]() | Buka kunci: 8000 Token (Tahap 45) Tempat: 1000 wang tunai | Recon Base terus memancarkan unit, menjadikannya penukar permainan pada kesukaran pakar. Kedua -dua laluan atas dan bawah adalah luar biasa. | + Unit spawns + Kedua -dua jalan kuat + Kunci untuk menang mudah - Peningkatan mahal |
![]() | Buka kunci: 1500 token Tempat: 500 wang tunai | Ruji awal permainan, Sniper tetap relevan sepanjang permainan. Kerosakan menindik yang tinggi memastikan prestasi yang konsisten. | + Menara permainan awal terbaik + Boleh digunakan sepanjang permainan + Kerosakan menindik tinggi - Sedikit perlahan |
![]() | Buka kunci: Kontrak lengkap Tempat: 700 wang tunai | Sampah dan boleh disesuaikan, juru ukur cemerlang dalam setiap peringkat permainan. Pilih jalan yang sesuai dengan strategi anda. | + Sangat serba boleh + Berguna dari awal hingga akhir - Terhad kepada 4 penempatan |
Menara | Kos | Penjelasan | Kebaikan dan keburukan |
---|---|---|---|
![]() | Buka kunci: 1000 token Tempat: 650 Tunai | Pasaran adalah pelaburan yang kukuh jika anda berpegang pada laluan teratas. Ia menjana pendapatan dengan berkesan tetapi berjuang dengan laluan bawah. | + Menguntungkan + Penting dalam semua permainan - Laluan bawah lemah - Pendapatan perlahan pada mulanya |
![]() | Buka kunci: 1300 token Tempat: 600 wang tunai | Sharpshooter bersinar dalam permainan awal dengan kawalan orang ramai yang sangat baik dan output kerosakan. Walau bagaimanapun, ia meremehkan dalam mod pakar. | + Kawalan orang ramai yang kuat + Pemula-mesra - miskin dalam pakar - menusuk pertahanan rendah |
![]() | Buka kunci: 3000 token Tempat: 2500 wang tunai | Vulcan menawarkan serba boleh dengan pelbagai penargetan musuh atau kerosakan yang difokuskan. Laluan bawah membuktikan kekuatannya pada tahap maksimum. | + Sangat kuat + Fleksibel - menjadi kuat perlahan - kekurangan pengesanan terbang |
Menara | Kos | Penjelasan | Kebaikan dan keburukan |
---|---|---|---|
![]() | Buka kunci: Kontrak lengkap Tempat: Berita TerkiniLagi >Berita TeratasCopyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved
|