Rumah > Berita > Activision Menghadapi Balasan Terhadap Tweet Di Tengah-tengah Kebimbangan Penggodaman
Promosi baru-baru ini Activision bagi kumpulan kedai baharu di tengah-tengah isu permainan yang meluas telah mencetuskan kritikan daripada komuniti Call of Duty. Tweet yang mengumumkan kerjasama Call of Duty x Squid Game, yang menampilkan himpunan VIP, memperoleh lebih 2 juta tontonan dan beribu-ribu respons marah, menuduh Activision sebagai pekak nada.
Kedua-dua Warzone dan Black Ops 6 dibelenggu oleh masalah yang ketara, terutamanya penipuan yang berleluasa dalam Ranking Play, di samping kesukaran pelayan yang berterusan. Ini, ditambah pula dengan tumpuan berterusan Activision pada mempromosikan transaksi mikro dan bukannya menangani kelemahan kritikal ini, telah mendorong ramai pemain ke titik pemecahan.
Keadaan semakin memuncak sejak keluaran Black Ops 6 pada 25 Oktober 2024. Walaupun pada mulanya diterima dengan baik, populariti permainan telah merosot dalam beberapa minggu kebelakangan ini. Malah pemain profesional, seperti Scump, telah mengisytiharkan secara terbuka keadaan semasa francais sebagai yang paling teruk pernah berlaku. Reaksi negatif yang menggalakkan didorong oleh gabungan faktor, termasuk penggodaman yang berleluasa dalam Ranking Play, ketidakstabilan pelayan yang berterusan dan pepijat pemecah permainan yang lain.
Tweet Activision Menimbulkan Kontroversi
Twit 8 Januari yang mempromosikan himpunan VIP Permainan Sotong terbukti menjadi perkara terakhir bagi ramai orang. Tokoh-tokoh berpengaruh dalam komuniti Call of Duty, termasuk FaZe Swagg dan CharlieIntel, menyertai paduan suara kritikan, menonjolkan perbezaan antara usaha promosi Activision dan keadaan permainan yang semakin merosot. Pemain seperti Taeskii menyuarakan keengganan mereka untuk membeli sebarang pakej lagi sehingga langkah anti-penipuan dipertingkatkan dengan ketara.
Exodus Pemain di Steam
Ketidakpuasan hati diterjemahkan kepada kehilangan pemain yang ketara. Sejak Black Ops 6 dilancarkan, bilangan pemain Steam telah menurun secara mendadak, dengan lebih 47% pangkalan pemain awal meninggalkan permainan. Walaupun data untuk PlayStation dan Xbox masih tidak tersedia, penurunan Steam yang ketara menunjukkan ketidakpuasan hati yang meluas berpunca daripada masalah penggodaman dan pelayan yang berterusan. Kekecewaan komuniti adalah jelas: membetulkan pengalaman permainan teras harus diutamakan daripada mempromosikan barangan kosmetik baharu.