오버 워치가 모바일에 오는 전망은 오랫동안 먼 꿈으로 여겨져 왔으며, 특히 블리자드의 선반 모바일 프로젝트에 관한 그의 책에서 Jason Schreier의 계시에 따라 오랫동안 꿈으로 여겨져왔다. 그러나 한국 개발자 인 넥슨과 블리자드 사이의 새로운 거래는 이러한 희망에 새로운 삶을 불어 넣을 수있었습니다.
이 계약의 주요 초점은 전설적인 Starcraft RTS 시리즈의 새로운 설치에 대한 출판 및 개발 권리를 확보하는 데 중점을 둡니다. Krafton 및 Netmarble과 같은 다른 경쟁자들도 관심을 보였습니다. 거래가 완료되면 Nexon은 Starcraft 프랜차이즈의 미래를 추진하는 데 도움이됩니다.
그러나이 거래에서 가장 놀랍고 흥미로운 측면은 오버 워치 모바일 프로젝트에 대한 출판 권을 포함한다는 것이보고 된 것입니다. 이 개발은 오버 워치의 모바일 버전이 Dead와는 거리가 멀고 공식 속편, 아마도 MOBA 형태의 잠재력을 암시한다는 것을 시사합니다.
팬들은 Blizzard의 Heroes of the Storm과의 이전 노력을 기억할 수 있기 때문에 Overwatch가 Moba 장르에 처음으로 모험을 떠난 것은 이번이 처음으로 표시되지 않을 것입니다. 폭풍의 영웅이 모바일로 향할 수 있다는 것은 생각할 수 있으며, 이것이 제안 된 오버 워치 MOBA의 본질 일 수 있습니다.
대안 적으로, 스핀 오프 릴리스도 마찬가지로 그럴듯하다. 그러나이 개념은 프랜차이즈의 전통적인 콘솔 및 PC 초점에서 상당한 출발을 나타 내기 때문에 '오버 워치 3'라는 개념을 안전하게 해산 할 수 있습니다.
Moba 형식을 수용하는 것은 오버 워치, 특히 Marvel Rivals와 같은 새로운 경쟁자들에게 유리할 수 있습니다. 이것은 블리자드와 출판 파트너가 한때 유쾌한 프랜차이즈를 활성화하기 위해 대담한 조치를 취하는 완벽한시기 일 수 있습니다.