Netflix의 CEO 인 Ted Sarandos는 스트리밍 거인이 "할리우드를 구하는"것이라고 주장하며, 영화에가는 전통적인 경험은 대부분의 사람들에게 구식이되고 있다고 생각합니다. Time100 Summit 기간 동안 Sarandos는 로스 앤젤레스에서 생산 교대 근무, 연극 창문 감소 및 박스 오피스 공연을 포함하여 영화 산업이 직면 한 문제에도 불구하고 Netflix는 할리우드의 구주로 남아 있다고 강조했습니다. "아니, 우리는 할리우드를 구하고있다"고 그는 Netflix의 소비자 중심 접근 방식을 강조했다. "우리는 당신이보고 싶은 방식으로 프로그램을 당신에게 전달합니다."
시네마 출석 감소를 해결하면서 Sarandos는 "소비자가 우리에게 무엇을 말하려고 하는가? 집에서 영화를보고 싶다고 말하는 소비자는 무엇을 말하고 있습니까?" 그는 극장에가는 데 개인적인 즐거움을 표명했지만 많은 사람들에게 극장의 아이디어는 Passé라고 제안했습니다. "나는 그것이 대부분의 사람들에게 구식 아이디어라고 생각한다"고 그는 그것이 보편적 인 감정이 아니라고 인정했다.
Netflix에서 Sarandos의 입장을 감안할 때, 그는 전통적인 영화 방문을 스트리밍하는 것을 옹호 할 것이라는 것을 이해할 수 있습니다. 영화 산업은 "Inside Out 2"와 같은 가족 중심의 영화와 업계를 부표하는 데 도움이되는 "Minecraft Movie"와 같은 적응과 함께 다양한 도전 과제로 인해 어려움을 겪고 있습니다. 한때 확실한 히트 곡으로 여겨지는 Marvel 영화조차도 성공에 덜 예측 가능해졌습니다.
영화관의 관련성에 대한 논쟁은 계속됩니다. 작년에 배우 Willem Dafoe는 공동 영화 경험에서 벗어나는 변화를 애도했습니다. Dafoe는 "사람들이 집에서주는 종류의 관심은 동일하지 않기 때문에 비극적입니다."라고 Dafoe는 말했습니다. 그는 사회적 상호 작용의 상실과 극장이 제공하는 영화와의 더 깊은 참여를 강조했다. "더 어려운 영화, 더 어려운 영화도 할 수 없습니다. 실제로주의를 기울이는 청중이 없을 때 큰 일입니다. 큰 일입니다. 영화를 보러 가고, 저녁 식사를하고, 나중에 이야기하고 나중에 이야기하고, 사람들은 집으로 돌아가고, '이봐, 오늘 밤을보고, 10 번의 영화를보고, 그리고 10 번의 영화를보고, 그리고 10 번의 영화를보고, 그리고 그들은 집으로 돌아가고 있습니다. 침대. 그 담론은 어디서 찾았습니까? "
2022 년 영화 제작자 Steven Soderbergh는 스트리밍 시대에 영화관의 미래에 대한 그의 관점을 공유했습니다. 그는 여전히 영화 경험에 대한 매력이 있다고 생각하지만 젊은 청중이 업계를 유지하기 위해 참여하는 것의 중요성을 강조했습니다. 소더 버그는 영화관의 독특한 매력을 지적하면서 "사람들이 여전히 외출하고 싶어한다고 생각한다"고 지적했다. "영화관에서 영화를 보는 것에 대한 호소가 여전히 있습니다. 여전히 훌륭한 목적지입니다. 그리고 그것은 우리의 끌어 당길 수있는 능력에, 나이가 많은 청중이 계속 나오도록 설득하는 데 달려 있습니다. [...] 창문과 관련이 없습니다." Soderbergh는 영화관 전통을 살리기 위해 사려 깊은 프로그래밍과 참여의 필요성을 강조했습니다.