사랑하는 사람의 미래에 대한 소용돌이 치는 불확실성 가운데서 * Last of Us * 비디오 게임 시리즈, 팬들은 특히 HBO의 시리즈가 시즌 2와 3의 두 번째 게임의 사건을 다루려고 할 계획을 열심히 추측하고 있습니다. 이번 달 초 시리즈 제작자 Neil Druckmann은 Saga의 잠재적 끝에 힌트를 주었을 것입니다. 우리를.' 이것이 될 수 있습니다. "
이것은 중추적 인 질문을 제기합니다. IGN은이 질문을 * The Last of Us * 시즌 2 시사회에서 Druckmann에게 제기했으며 명확하게 대응했습니다. Druckmann은 세 번째 게임을 만들 기회가 있는지 여부에 관계없이 이야기에 대한 결말을 갖는 것이 중요하다는 점을 강조했습니다. "나는 결말이 있어야한다"고 그는 설명했다. "내가 우리의 마지막 1 *을 만들었을 때, 나는 속편이 있을지 몰랐다.
"스토리 텔링에 대한 Druckmann의 약속은"내가 얼마나 오래 지속 할 것인지, 또 다른 기회를 주었는지 여부를 모른다. 그래서 나는 줄에 아무것도 남기지 않을 것입니다. 이제 우리는 결말을 염두에두고 있습니다. 결말이 그 이야기에 대한 결말이 될 것입니다. "
* The Last of Us 3 *의 타당성은 Druckmann의 바쁜 일정에 따라 더욱 복잡합니다. 그는 TV 쇼에 깊이 관여하고 있으며, 다음 두 시즌 동안 *The Last of Us 2 *의 이벤트를 마치고 새로 발표 된 PlayStation 게임 인 *galactic : heretic prophet *에서 작업하고 있습니다. Druckmann은“다른 모든 것까지, 당신은 미래의 게임에 대해 묻는 한, 내 시간은 너무나 많은 시간은 이번 시즌을 마무리해야한다”고 말했다. "우리는 끝나지 않았습니다. 우리는 거의 거기에 있습니다. 우리는 나무를 두드리십시오. 우리는 그것을 다시 할 수 있습니다. 시즌 3, 당신이 게임 2에서 알 수 있듯이, 우리가 덮어야 할 더 많은 이야기가 있습니다. 그리고 나서 내 손은 *galactic : the etertic prophet *로 가득 차 있습니다."
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2024 년 2 월, Druckmann은 잠재력에 대한 "개념"을 괴롭 히면서 팬들에게 희망을 불러 일으켰습니다. 그는 시리즈의 주제 연속성에 대해 "첫 번째 게임은 부모가 자녀에게 느끼는 무조건적인 사랑의 깨끗한 개념을 가지고있었습니다. 두 번째 게임은 어떤 비용 으로든 정의를 추구하는이 아이디어, 당신이 사랑하는 것들에 대한 정의에 대한 아이디어에 착륙했을 때, 우리는 '첫 번째 게임의 깨끗한 개념이 있고 사랑에 관한 것입니다.'라고 느꼈습니다. 우리가 다시는 그렇게하지 않으면, 이것은 사과의 마지막 물린 지점입니다. "
Druckmann은 또한 Naughty Dog의 창조적 인 자유를 강조하면서 "Naughty Dog에서 일하는 것에 대한 가장 큰 장점은 우리가 할 필요가 없다는 것입니다."우리는 항상 우리의 마지막을 사랑할 것입니다. 그러나 여러분이 다른 것에 대해 열정을 느끼면 다른 것을 지원합니다. " 나는 매우 특권을 가진 입장에, 나는 그것을 당연한 것으로 생각하지 않았다. 나는 단지 그것에 대해 생각하고있다. 그리고 지금은 그 개념을 찾을 수 없었지만 최근에는 이야기가 없지만, 나에게는 그 자체로 흥미 진진한 것이지만,이 이야기에 대한 한 장이 더 느껴집니다. "