왕국의 세계로 뛰어 들어 PlayStation, Xbox 및 PC 플랫폼을 가로 질러 성능이 빛납니다. 선호하는 게임 설정에 관계없이 KCD2가 멋진 비주얼과 부드러운 게임 플레이를 제공하는 방법을 알아보십시오.
Kingdom Come : 여러 플랫폼에서 구원 2의 성과는 여러 번의 테스트 및 보고서에 의해 확인 된 바와 같이 인상적입니다. PlayStation 및 Xbox 콘솔 에서이 게임은 30fps와 60fps의 옵션으로 매끄럽게 진행되며 다재다능 함을 보여줍니다. KCD2는 PS5 Pro의 기능을 활용하여 게임의 영상을 향상시켜 더욱 두드러집니다. Crytek의 Cryengine을 사용하면 다른 많은 타이틀과 차별화되는 사진 현실 렌더링이 가능합니다.
KCD2는 Cryengine을 사용하여 전임자 인 Kingdom Come : Deliverance 1 (KCD1)의 유산을 계속합니다. Warhorse Studios는 친숙함에 따라이 엔진을 고수하여 속편의 경계를 넓힐 수있었습니다. PC 게이머는 Cryengine의 구식 렌더링 접근 방식이 제한된 셰이더와 기본 조명을 사용하여 성능에 중점을두고 있지만 물리적 기반 재료를 통해 멋진 비주얼을 달성합니다. Eurogamer는 Cryengine의 Sparse Voxel Octree Global Illumination (SVOGI)이 게임의 조명을 향상시켜 현실적인 조명 반사와 주변 효과를 만듭니다.
PS5 및 Xbox Series X 사용자의 경우 KCD2는 30fps 및 1440p의 충실도 모드와 60fps 및 1080p의 성능 모드의 두 가지 모드를 제공합니다. Xbox Series의 플레이어는 Fidelity 모드에서만 게임을 즐기고 PS5 Pro는 60fps 및 1296p에서 단일 모드를 제공하며 PSSR은 4K로 업 스케일링합니다.
Fidelity Mode는 PS5 및 Xbox Series X의 시각적 품질을 향상시켜 지형에 걸쳐 더 풍부한 잎과 더 나은 그림자 렌더링을 제공하여 야외 장면과 주변 폐색을 크게 향상시킵니다. PS5 Pro는 이러한 향상을 새로운 높이로 가져 와서 더 선명한 이미지, 우수한 주변 폐색 및 전체 이미지 품질을 향상시킵니다.
PC 플레이어는 설정을 사용자 정의 할 수있는 유연성이 있으며 업 스케일링은 완전히 선택적입니다. PC 게이머에 따르면 KCD2는 XESS, Sharpening 및 프레임 생성과 같은 옵션이 없지만 낮은 해상도에서 업 스케일을 원하는 사람들의 FSR 및 DLS를 지원합니다.
Cryengine의 성능에 중점을두고 있음에도 불구하고 KCD2는 GPU, 특히 4K 및 최대 설정에서 여전히 요구하고 있습니다. 그러나이 게임은 5 가지 품질의 사전 설정 (낮음, 중간, 높음, 울트라 및 실험)을 갖춘 고도로 확장 가능한 그래픽을 제공하여 플레이어가 경험을 조정할 수 있도록합니다. KCD2는 플레이어가 CPU, RAM, GPU 및 스토리지 요구 사항을 다루는 시스템을 최적화 할 수 있도록 심층적 인 안내서를 제공합니다.
Kingdom Come : Deliverance 2는 2025 년 2 월 4 일 PlayStation 5, Xbox Series X | S 및 PC에서 출시 될 예정입니다. 자세한 정보를 보려면 Kingdom Come : Deliverance 2 Page를 방문하십시오.