문명 VII는 거의 여기에 있으며 초기 미리보기가 상당한 화제를 일으키고 있습니다. Firaxis의 이전 할부의 실질적인 게임 플레이 변경과 관련하여 일부 초기 문제가 발생했지만 게임 언론인의 전반적인 반응은 압도적으로 긍정적이었습니다.
검토 자들은 특히 몇 가지 주요 측면을 칭찬하고 있습니다.
역동적 인 시대 시스템을 통해 플레이어는 각각의 새로운 시대마다 문명의 발전을 다시 집중시킬 수 있으므로 게임 진행 전반에 걸쳐 과거의 업적이 관련성이 높아집니다. 새로운 리더 선택 기능은 독특한 보너스를 가진 자주 사용되는 통치자를 보상하여 게임 플레이에 개인화 된 계층을 추가합니다. 고대부터 현대에 이르기까지 여러 시대는 각 기간 내에 다양하고 자 급식 게임 플레이 경험을 제공합니다. 이 게임의 유연성은 위기 관리를 통해 빛납니다. 한 검토자는 군사력에 대한 문해력과 발명의 우선 순위를 정해었지만 전략적으로 재 할당 자원을 통해 갑작스런 적 침략을 성공적으로 적용하고 극복했습니다.
Sid Meier의 Civilization VII는 2 월 11 일 PlayStation, PC, Xbox 및 Nintendo Switch를 위해 출시되며 Steam Deck에서도 검증되었습니다.