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전 Diablo Devs는 장르를 혁신하기 위해 새로운 ARPG를 연구하고 있습니다.
전 Diablo와 Diablo II 개발자들은 장르를 재정의하려는 야망으로 새로운 저예산 액션 RPG를 만들고 있습니다. 오리지널 디아블로 게임의 성공을 감안할 때 두 타이틀의 재향 군인이 개발 한이 새로운 ARPG는 상당한 잠재력을 가지고 있습니다.
Moon Beast Productions, 독립 스튜디오 FOU

이전 디아블로와 디아블로 II 개발자들은 장르를 재정의하려는 야망으로 새로운 저예산 액션 RPG를 만들고 있습니다. 오리지널 디아블로 게임의 성공을 감안할 때, 두 타이틀의 참전 용사들이 개발 한이 새로운 ARPG는 상당한 잠재력을 가지고 있습니다.
Phil Shenk, Peter Hu 및 Erich Schaefer가 설립 한 독립 스튜디오 인 Moon Beast Productions는이 혁신적인 ARPG를 개발하기 위해 450 만 달러의 자금을 확보했습니다. 그들의 목표는 기존의 장르 규칙에서 벗어나 더 개방적이고 역동적 인 경험을 만들어 초기 디아블로 게임을 매우 매력적으로 만든 핵심 요소를 다시 방문하는 것입니다. 이 팀은 업계에서 20 년이 넘은 후에 해킹 앤 슬래시 게임 플레이를 혁신하는 것을 목표로합니다.
게임에 대한 세부 사항은 남아 있지만 경험이 풍부한 개발자의 참여는 최상위 액션 RPG를 만들 가능성이 높다는 것을 시사합니다. 그러나 ARPG 시장은 경쟁이 치열하여 중대한 도전을 제시합니다. Diablo IV의 "증오의 선박"확장의 최근 성공은 기존 플레이어 기반과 함께 강력한 장애물을 만듭니다.
더 복잡한 문제는 Exile 2의 Path 2와 같은 다른 인기있는 ARPG와의 강력한 경쟁입니다. Exile 2의 최근 발사에서 Steam에서의 최근 출시는 538,000을 초과하여 피보자 수를 달성하여 플랫폼의 상위 15 개 게임 중에서 배치했습니다. . 이것은 장르 내에서 강렬한 경쟁을 강조합니다.