
Destiny 2는 Bungie가 개발 한 역동적 인 클래스 기반의 1 인칭 슈터로, 오리지널 공상 과학 걸작 인 Destiny의 스릴 넘치는 속편입니다! Destiny 2 세계에서 최신 업데이트와 흥미로운 개발을 시작하십시오.
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Bungie는 Destiny 2의 다가오는 해에 컨텐츠 로드맵을 공개하여 7 월 15 일에 출시 될 예정인 Fate 확장의 가장자리 로 시작되었습니다. Bungie는 최근 공개 이벤트에서 추가 콘텐츠 계획과 미래의 게임 궤적을 공유하는 동안 확장이 철저히 자세히 설명되었습니다.
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Bungie는 올해 Destiny 2에 대한 2 개의 유료 확장을 발표했습니다 . 이 발표는 7 월부터 새로운 다년간의 스토리 아크의 시작을 포함하여 게임의 미래에 대한 더 큰 업데이트의 일부입니다. 이는 지난 9 월 이후 힌트를 이루는 전통적인 연간 확장 모델과의 상당한 변화가 있으며, Bungie는 현재 매년 2 개의 중간 크기의 확장을 선택했습니다.
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Bungie의 저작권 소송을 기각하려는 시도는 Destiny Content Vault에 보관 된 중요한 게임 내 콘텐츠를 제시 할 수 없기 때문에 거부됩니다 . 작가 인 Matthew Kelsey Martineau가 제기 한이 소송은 Destiny 2의 Red Legion 파벌이 그의 릴리스 전 WordPress 저술에 묘사 된 것과 매우 유사하다고 주장합니다.
Bungie는 소송에서 인용 된 요소가 충분히 다르다고 주장했지만 판사는 아치형 콘텐츠에 접근하지 않고는 이것을 증명할 수 없다고 판결했다. 이 사례는 업데이트 후 컨텐츠가 접근 할 수있는 라이브 서비스 게임과 관련된 법적 문제를 강조합니다.
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Bungie는 5 월 6 일 특별 공개 이벤트에서 Destiny 2의 다음 주요 확장 인 The Edge of Fate에 대한 세부 사항을 공개 할 예정입니다. 이 행사는 플레이어에게 최종 형태의 결론에 따라 게임 8 년차에 기대할 수있는 것에 대한 포괄적 인 개요를 제공 할 것을 약속합니다.
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판사는 Bungie가 현재 접근 할 수없는 Destiny 2 컨텐츠를 인용하여 저작권 소송을 기각하려는 시도를 거부하고 , 긴 YouTube Lore 설명자를 증거로 사용하겠다는 스튜디오의 제안을 거부합니다. 2024 년 10 월 공상 과학 작가 Matthew Kelsey Martineau (Caspar Cole)가 시작한이 소송은 Bungie가 Destiny 2의 최초의 Red War 캠페인에 등장하는 "Red Legion", Flamethrowers 및 War Hounds라는 진영을 포함하여 그의 이야기에서 주요 요소를 빌려 왔다고 주장합니다.
Bungie의 방어는 해당 캠페인이 제거되어 Destiny Content Vault에 배치되었다는 사실로 인해 복잡합니다. 판사는 제안 된 10 시간의 지식 비디오를 검토하는 것을 거부했으며, 시간이 지남에 따라 상당한 콘텐츠가 접근 할 수없는 라이브 서비스 게임에서 증거를 보존 해야하는 도전을 강조했습니다.
더 읽기 : Bungie는 게임의 '아치형'요소를 설명하는 YouTube 동영상을 사용하여 Destiny 2 저작권 사례를 기각하려는 시도 10 시간 Lore 설명 자 (PC 게이머)를 통해 앉을 수없는 판사에 의해 종료되었습니다.
Bungie는 다음 주요 콘텐츠 드롭의 제목을 확인합니다. 2025 년 5 월 6 일에 예정된 전체 공개 공개가 있습니다.이 발표는 이번 주 Destiny의 4 월 17 일판에서 스튜디오가 다가오는 Destiny 2의 해를 자세히 설명 할 것입니다.
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Destiny 2 선수들은 ACT 2의 출시에 따라 ACT 3을 위해 처음 계획된 9 개의 던전 모드의 의식을 우연히 발표했으며 ,이 모드는 무기를 다시 도입하고 독특한 교육 스타일 경험을 제공하기위한 미완성 상태로 석방되었습니다.
플레이어는 발사 팝업이없고, 복제 된 Xur Treasure Horde 아이콘 (하나의 기능이없는) 및 텍스트가 부족하고 불완전한 무기의 존재와 같은 기능이 누락 된 것을 발견했습니다. Bungie는 아직이 조기 발표에 대한 공식 성명서를 발표하지 않았습니다.
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Destiny 2 플레이어는 세 가지 이국적인 glaives (의도, 동시의 가장자리 및 행동의 가장자리)가 모든 클래스에서 사용하여 클래스 별 독점 성을 깨뜨릴 수있는 버그를 발견합니다 . 이 버그는 또한 오래된 클래스 잠금 칼에도 영향을 미쳤습니다. Bungie는 신중하게 고려한 후 문제를 해결하지 않겠다고 발표하면서 확장 된 무기 액세스를 게임의 영구적 인 특징으로 유지하기로 결정했습니다.
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Netease Games는 공식적으로 Destiny Universe의 대체 타임 라인으로 설정된 Destiny : Rising, 무료 모바일 RPG 사수를 발표했습니다 . 이 게임은 "The Collapse"이후 회복 모드에서 묵시록 이후의 지구에서 전개되어 오랜 팬들에게 사랑받는 요소를 유지하면서 새로운 이야기를 제공합니다.
2024 년 10 월 14 일자 보도 자료에서 Netane 부사장 Ethan Wang 부사장은 Bungie와 파트너 관계를 맺고 모바일 플랫폼에 최적화 된 "데스티니 칼리버 경험"을 제공하기 위해 회사의 명예를 표명했습니다.
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Bungie는 스튜디오가 Hasbro와 함께 개발 된 라이센스 제품인 "Nerf LMTD Destiny 2 Ace of Spades Blaster"에 대한 허가없이 작품을 사용했다는 주장에 따라 아티스트 Tofu Rabbit을 신용하고 보상 할 것을 약속합니다 .
Tofu Rabbit이 Twitter (X)에서 스튜디오를 공개적으로 비난 한 후 Bungie는 파트너와의 문제를 조사했으며 현재 작가와 접촉하여 자신의 작품에 대한 적절한 인정과 지불을 받도록했습니다.
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최근 Destiny 2 업데이트로 Bungie 이름으로 알려진 플레이어 계정 이름이 광범위하게 변경되며 , 많은 사람들이 "Guardian"으로 대체 된 다음 임의의 숫자로 대체됩니다. 이 문제는 8 월 14 일경에 시작되어 Bungie의 이름 중재 도구의 오작동에서 비롯된 것으로, 많은 수의 계정 이름을 잘못 표시하고 변경했습니다.
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