
파이락시스는 게임의 정식 출시 전부터 이미 문명 VII의 새로운 지도자와 문명, 그리고 몇 가지 불가사의를 발표하고 있습니다. 세계의 교차로 DLC에 대한 자세한 내용과 포함 내용, 그리고 기대하는 바를 알아보세요.
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문명 VII 디럭스 에디션이 출시된 지 하루 만에, 그리고 일반판 출시가 일주일도 채 남지 않은 지금, 파이락시스가 2025년 출시 이후 로드맵을 공개했습니다. 디럭스 에디션과 파운더스 에디션에 포함된 세계의 교차로 DLC는 2025년 3월 초와 하순에 두 차례에 걸쳐 두 명의 새로운 지도자, 네 개의 문명, 네 개의 자연 경관을 소개할 예정입니다.
공개된 세부 정보에 따르면 에이다 러브레이스는 3월 초에 영국과 카르타고 문명, 네 개의 자연 불가사의와 함께 등장할 예정입니다. 시몬 볼리바르는 그 달 말에 네팔과 불가리아와 함께 그 뒤를 이을 예정입니다.

피락시스는 아직 발표될 지도자, 문명 또는 불가사의에 대한 구체적인 정보를 공개하지 않았지만, 그렇다고 해서 추측을 멈출 수는 없습니다. 이는 단지 예측일 뿐이므로 신중하게 받아들이시기 바랍니다. 어떤 문화나 사람에 대한 공격 의도는 없으며, 모든 예측은 역사적 기록과 사실에 근거한 정보를 바탕으로 합니다.

정식 명칭은 오거스타 에이다 킹 러브레이스 백작부인인 에이다 러브레이스는 찰스 배비지의 분석 엔진에 기여한 공로로 최초의 컴퓨터 프로그래머로 널리 알려져 있습니다. 그녀의 유산을 고려할 때, 그녀는 과학에 중점을 둔 리더가 될 것이 거의 확실합니다.
시인 바이런 경과 사회 개혁가 애나벨라 밀뱅크의 외동딸이라는 귀족적 배경을 고려하면 리더 보너스는 코덱스와 스페셜리스트 시스템에 집중될 가능성이 높습니다. 이러한 시스템은 현재 어떤 지도자도 아직 활용하지 않았기 때문에 그녀의 능력에 자연스럽게 어울릴 것입니다.
영국의 문명 보너스에 대한 예측과 결합하면 러브레이스는 플레이어를 과학 승리로 이끄는 데 적합해 보입니다.

시몬 볼리바로 알려진 시몬 호세 안토니오 데 라 산티시마 트리니다드 볼리바르 팔라시오스 폰테 이 블랑코는 콜롬비아의 초대 대통령으로 라틴 아메리카 영토를 통일하려는 노력으로 "아메리카의 해방자"라는 칭호를 얻었습니다.
볼리바르는 문명 VI의 뉴 프론티어 패스에서 대 콜롬비아를 이끌었던 인물로 문명 시리즈와도 친숙한 인물입니다. 볼리바르는 역사적 유산, 과거 모습, 숙련된 군사 전략가로서의 명성을 바탕으로 시빌 7에서 새로운 지휘관 시스템을 최대한 활용하여 군사주의자/확장주의자 플레이 스타일을 채택할 것으로 예상됩니다(저희 예측대로).
트룽탁도 지휘관 시스템을 사용하지만, 볼리바르는 트룽탁처럼 승급 및 경험치 보너스를 통해 개별 지휘관의 힘을 극대화하기보다는 병참 지원을 통해 부대를 계속 전진시키는 데 집중할 것입니다.

카르타고는 3차 포에니 전쟁에서 패배한 후 로마 카르타고의 일부가 되기 전까지 북아프리카의 주요 무역 중심지이자 고대 카르타고의 수도로서 고전 세계에서 가장 부유한 도시 중 하나였습니다.
이러한 상업적 유산과 시브 6에서 페니키아의 역할을 고려할 때 카르타고는 해상 무역과 해안 개발에 중점을 둔 고대 시대 문명일 가능성이 높습니다. 하지만 악섬이 이미 비슷한 틈새 시장을 점유하고 있기 때문에 카르타고는 다른 방향을 택할 수도 있습니다.
카르타고는 무역로 범위와 자원 보너스를 강조하는 대신 무역로 능력과 국제 무역을 통한 문화 혜택에 특화할 것으로 예상됩니다. 여기에 거상 불가사의와 관련된 보너스를 더하면 아미나 같은 지도자와 잘 어울리는 문명이 될 수 있습니다.

영국은 문명 시리즈에서 첫 게임부터 영국으로 등장했으며, 이후 시빅 6에서는 빅토리아와 엘리자베스 같은 지도자가 등장했습니다.
시브 7에서 영국은 탐험 시대의 노르만인에서 진화하거나 에이다 러브레이스가 되어 플레이할 때 자동으로 현대 시대 문명이 될 것으로 예상됩니다. 영국은 섬 지형을 활용한 해군 생산과 무역에 대한 보너스와 함께 산업 시대의 지배력을 반영하여 설계될 것입니다. 또한 옥스퍼드 대학의 생산 혜택을 받아 과학과 산업의 강점을 강화할 수 있습니다.

히말라야 산맥과 에베레스트 산 근처에 위치한 네팔은 문명 7에 새롭게 추가된 국가로, 플레이어들 사이에서 상당한 추측을 불러일으키고 있습니다. 공식적인 세부 정보는 제한적이지만, 네팔의 역사와 지리는 네팔의 잠재적인 게임 플레이에 대한 강력한 단서를 제공합니다.
첫째, 네팔은 고대나 탐험 시대에는 별개의 문화권으로 존재하지 않았기 때문에 현대 문명일 것이 거의 확실합니다. 둘째, 네팔은 복잡한 군사 역사, 전략적 위치, 문화적 깊이를 고려할 때 산악 지형에서 이점을 얻는 독특한 유닛이 등장하는 등 군사 및 문화 영역에서 뛰어날 가능성이 높습니다.
연관된 불가사의에 관해서는 네팔이 어떤 불가사의와 연계될지는 불분명합니다. 타지마할은 지리적으로 가깝지만 역사적 보너스가 이상적이지 않을 수 있으므로 피락시스가 이를 어떻게 구현할지 지켜봐야 할 것입니다.

이번 DLC의 테마를 가장 잘 구현한 문명인 불가리아는 문명 VII에서 시리즈에 처음 등장합니다. 발칸 반도에 위치한 불가리아는 역사적으로 동서양의 영향을 통합하여 독특한 문화적, 경제적 정체성을 형성했습니다.
풍부한 천연 자원, 오스만 제국과의 역사적 관계, 실크로드와의 근접성 덕분에 불가리아는 특히 기병대의 군사적, 경제적 강점을 강조할 가능성이 높습니다. 무역로에 초점을 맞추기보다는 전통과 사회 정책에 중점을 두고 꾸준한 발전을 지원하는 보너스를 제공할 수 있습니다.
불가리아는 문명 게임에서 처음 등장하지만 피락시스는 이 문명이 탐험 시대 문명이 될 것이라고 밝혔습니다. 이는 시브 6에서 오스만 제국의 군사력과 경제력으로 유명했던 오스만 통치 기간 또는 그 이후의 역할을 강조하는 디자인임을 암시합니다.
세계의 교차로 DLC에는 새로 건설 가능한 불가사의는 없지만, 플레이어가 발견할 수 있는 4개의 자연 경관이 추가됩니다. 타일 생산량 추가를 통해 패시브 혜택을 제공했던 시브 7의 추세에 따라, 출시 시 자연 불가사의가 제공할 수 있는 혜택은 다음과 같습니다.
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