Sid Meier의 전설적인 턴 기반 전략 시리즈 인 *Civilization *은 *Civilization VII *와 함께 새로운 여행을 시작합니다. 이제 거의 모든 주요 게임 플랫폼에서 게임에 액세스 할 수있게되면서 크로스 플레이 및 교차 진행 기능의 세부 사항을 살펴 보겠습니다.
* Civilization VII*는 크로스 플레이를 지원하지만 명심해야 할 중요한 고려 사항이 있습니다. 크로스 플레이에 참여하려면 활성 2K 계정이 필요하며 게임 플랫폼에 링크해야합니다. 일단 설정되면 PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One, PC, MacOS 및 Linux 사이에 크로스 플레이를 사용할 수 있으므로 다양한 역사적 연령대의 모든 맵과 플레이어 수가 가능합니다.
그러나 Nintendo Switch 사용자와의 크로스 플레이는 몇 가지 제한 사항을 소개합니다. * Civilization vii *의 스위치 버전은 표준 이상으로 나열된지도 크기를 지원할 수 없으며, 멀티 플레이어 게임을 고대 및 탐사 연령의 4 명의 플레이어와 현대 시대의 6 명의 선수로 제한합니다. 따라서 스위치 플레이어가 온라인 경기에 가입하면 이러한 제한 사항은 모든 참가자에게 적용됩니다. * 문명 VII *는 스위치에서 즐길 수 있지만, 특히 크로스 플레이 시나리오에서 이러한 제약을 이해하는 것이 필수적입니다.
요약하면, * Civilization vii *의 크로스 플레이는 대부분의 플랫폼에서 원활하지만 게임에 스위치 사용자를 포함시킬 때 필요한 조정을 알고 있어야합니다.
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크로스 플레이 시스템의 복잡성과 달리 *Civilization VII *의 교차 프로그램 기능은 간단합니다. 플랫폼에 걸쳐 활성 2K 계정이 링크 된 한 * Civilization VII *의 진행 상황이 추적 및 동기화됩니다. 즉, PlayStation 5에서 Xbox Series X | S로 전환 되든 PC에서 스팀 데크 또는 스위치로 전환하든 게임을 원활하게 계속할 수 있습니다.
플레이어가 종종 여러 플랫폼을 소유하고있는 현대적인 게임 환경을 인식하면서 2K 및 Firaxis Game은 출시 후 * Civilization VII *에 교차 프로그램을 통합했습니다. 이것은 *Civilization vi *에서 단계적으로 올라 갔으며,이 기능은 출시 후이 기능을 소개했습니다. *Civilization vii *를 사용하면 다시 시작하지 않고도 모든 플랫폼에서 광대 한 세계 건설 게임 플레이에 뛰어들 수 있습니다.
* 문명 VII*는 2 월 11 일에 출시 될 예정입니다.