스포일러 주의: 이 분석은 어쌔신 크리드 섀도우즈의 스토리 구조 세부사항을 밝힙니다. 여기에는 나오에와 야스케의 개인 서사, 그리고 내러티브 속 어쌔신-템플 기사단 갈등이 포함됩니다.
어쌔신 크리드 섀도우즈는 방대한 RPG 경험을 제공합니다. 메인 캠페인을 완료하는 것만으로도 상당한 콘텐츠를 즐길 수 있지만, 모험은 엔딩 장면을 훨씬 넘어 지속됩니다. 어쌔신 크리드 섀도우즈를 정복한 후 이용 가능한 것들을 소개합니다.

메인 스토리를 완료한 후에도 오픈 월드는 완전히 접근 가능하게 유지됩니다. 유비소프트가 구현한 패권 시대 일본은 모든 사이드 콘텐츠와 탐험 기회를 내러티브 진행에 영향받지 않은 채로 계속 제공합니다. 또한, 주간 애니머스 챌린지가 게임 수명 주기 내내 새로운 목표를 소개할 예정입니다.
플레이어들은 엔딩 크레딧을 보는 것이 반드시 내러티브의 완전한 해결을 의미하지는 않는다는 점을 유의해야 합니다. 진정한 엔딩을 보기 위해서는 세 가지 핵심 구성 요소를 충족시켜야 합니다:
이 포괄적인 완료는 각 주인공의 유산을 반영한 특별한 방어구 세트를 해금합니다 – 나오에에게는 어쌔신 테마의 장비, 야스케에게는 템플러에서 영감을 받은 장비가 제공됩니다. 이 역사적으로 의미 있는 의상들은 각 캐릭터의 전투 스타일에 맞춰진 게임플레이 향상 기능을 특징으로 합니다.

유비소프트는 다음과 같은 상당한 출시 후 지원을 계획하고 있습니다:
이 프리미엄 DLC는 새로운 섬 지역과 약 10시간 분량의 추가 콘텐츠를 소개할 예정입니다. 플레이어들은 현재 PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S 플랫폼에서 어쌔신 크리드 섀도우즈를 경험할 수 있습니다.