
Respawn Entertainment의 개발자들은 최근 *Apex Legends *에 대한 다가오는 업데이트를 자세히 설명하는 통찰력있는 비디오를 발표했습니다. 이 비디오의 초점은 플레이어 매치 메이킹 시스템을 정제하고 불공정 한 플레이에 대한 강력한 조치를 구현하는 것입니다. 이러한 중요한 변경 사항은 게임 경험을 향상시키기 위해 설정되었으며 Respawn은 몇 가지 주요 세부 사항을 공유하는 데 투명했습니다.
매치 메이킹 측면에서 플레이어는 자신의 기술 수준이 비 순위 경기에서 표시 될 것으로 예상 할 수 있습니다. 이 투명성은 플레이어가 경쟁을 더 잘 이해하는 데 도움이 될 것입니다. 또한, 대기 시간 대기 시간 조정은 급격한 게임 플레이와 페어 경기 사이의 균형을 맞추는 것을 목표로합니다. Respawn은 또한 점수 계산 및 랭킹 경기에서 사전 형성 분대에 대한 제한과 같은 중요한 문제를 해결하여 레벨 경기장을 보장합니다.
치트 방지 조치와 관련하여 개발자는 팀 공모와 싸우는 데 중점을두고 있습니다. 특정 알고리즘 덕분에 이미 이러한 사건이 눈에 띄게 감소했습니다. 또한 Respawn은 플레이어에게 불공정 한 놀이로보고 된 사람들에게 적용된 페널티에 대해 알리는 알림 시스템을 개발하고 있습니다. 봇과의 지속적인 전투는 또 다른 우선 순위이며, 기계 학습 모델은 경기에서 봇을 감지 할뿐만 아니라 추가 개발을 막기 위해 제작되었습니다.
Respawn Entertainment는 * Apex Legends * 커뮤니티와 공개 커뮤니케이션을 유지하기 위해 노력했습니다. 그들의 목표는 게임이 무결성을 타협하지 않고 재미 있고 경쟁력있는 경험으로 남아 있는지 확인하는 것입니다.
 
                     
                     
                     
                    