Xenoblade Chroniclesフランチャイズの有名なクリエイターであるMonolith Softは、新しいRPGを積極的に採用しています。公式ウェブサイトで高橋総長が行ったこの発表は、重要な事業を示しています。
モノリスソフトの野心的なオープンワールドベンチャー
高橋のメッセージは、進化するゲームの風景と、モノリスソフトが開発戦略を適応させる必要性を強調しています。スタジオは、キャラクターの相互作用、クエスト、物語が深く絡み合っているオープンワールドRPGの開発に固有の複雑さを処理するために、より合理化されたプロダクションパイプラインを構築することを目指しています。
この新しいRPGは、モノリスソフトの前例のない課題を提示し、以前のプロジェクトの範囲を超えています。複雑さの向上は、より大きく、より熟練したチームを必要とします。そのために、彼らは資産の作成からリーダーシップの役割に至るまで、8つの重要なポジションを採用しています。技術的な習熟度は不可欠ですが、高橋は、楽しいプレイヤーエクスペリエンスを作成するというチームの共通の情熱が最重要であることを強調しています。
2017アクションゲームの謎
これは、モノリスソフトの新しいタイトルの最初の募集ドライブではありません。 2017年、彼らは野心的なアクションゲームの才能を求め、確立されたスタイルから離れました。幻想的な環境にある騎士と犬をフィーチャーしたコンセプトアートは、推測に拍車をかけましたが、このプロジェクトは謎に包まれたままでした。元の募集ページはその後、ウェブサイトから削除され、そのステータスは不確実であり、潜在的に棚上げされるか、おそらく現在の「新しいRPG」プロジェクトに統合されています。
Monolith Softの歴史は、Xenoblade ChroniclesシリーズとZeldaの伝説への貢献に例示された、広大で画期的なゲームによって特徴付けられています。野心的なプロジェクトに対する彼らの評判は彼らに先行します。
詳細は不足していますが、ファンの間で興奮が築かれています。 Monolith Softの実績を考えると、多くの人がこの新しいRPGがまだ最も野心的な努力であると予想しており、一部の人は将来のNintendo Switchの後継者の打ち上げタイトルになる可能性があると推測されている人もいます。 Nintendo Switch 2の詳細については、以下のリンク記事をご覧ください。