2024 年 11 月の販売台数によると、Xbox Series X/S 本体の販売台数は 767,118 台にとどまり、前世代機に比べて大幅に実績を下回っていることが明らかになりました。 これは、同時期に販売されたPS5の4,120,898台やSwitchの1,715,636台とは大きく対照的です。 比較的弱い業績により、Xbox 本体の売上は減少傾向が続き、4 年目には Xbox One の売上高を下回ることさえあります。
このパフォーマンスの低下は、複数のプラットフォームでファーストパーティのタイトルをリリースするという Microsoft の戦略に関連している可能性があります。 Microsoft はこれが一部のゲームにのみ適用されることを明らかにしていますが、特に PlayStation や Switch と比べて独占タイトルの待ち時間が長いことを考慮すると、この動きはおそらくゲーマーが Xbox Series X/S に投資するインセンティブを低下させます。
これらの残念な売上高にもかかわらず、マイクロソフトは明るい見通しを維持しています。 同社の焦点は、コンソール販売の優先から高品質のゲームの開発と、成功を収めている Xbox Game Pass サブスクリプション サービスの拡大へとシフトしました。 Game Pass の加入者ベースが拡大し、ゲームのリリースが着実に行われていることから、Microsoft は、ハードウェアの販売が比較的低迷している中でも、より広範なゲーム戦略に自信を持っているようです。 Xbox の将来の方向性は、コンソールの生産やデジタル ゲームとソフトウェアへの重点を含めて、まだわかりません。
Xbox シリーズ X/S の比較的低い販売台数 (このレポートの時点で生涯販売台数約 3,100 万台) は、コンソール市場における重大な課題を示しています。 しかし、ハードウェアの販売よりもソフトウェアとサービスを重視するマイクロソフトの戦略は、ゲーム業界で長期的な成功を収めるための別のアプローチを示唆しています。
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