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ワーナー、ロックステディでさらなる人員削減を発表

ロックステディ、スーサイド・スクワッドの業績不振を受けてさらなる解雇に直面 絶賛された『バットマン:アーカム』シリーズで知られるロックステディ・スタジオは、『スーサイド・スクワッド:キル・ザ・ジャスティス・リーグ』の期待はずれの成績を受けて、第二波の解雇を経験した。 ゲームのレセプションはまちまちで、
By Connor
Jan 17,2025

ワーナー、ロックステディでさらなる人員削減を発表

ロックステディ、スーサイド・スクワッドの業績不振を受けてさらなる人員削減に直面

高評価を得た『バットマン: アーカム』シリーズで有名なロックステディ・スタジオは、『スーサイド・スクワッド: キル・ザ・ジャスティス・リーグ』の期待外れの成績を受けて、第二波の解雇を経験した。 2月にワーナー・ブラザーズが報告したこのゲームの評判はまちまちで、売り上げも振るわなかったため、当初は9月にQA部門の大幅な人員削減(チームの約半数)につながった。

Eurogamer が報じたこの最新の雇用喪失は QA を超えて広がり、Rocksteady のプログラミング チームとアート チームに影響を与えています。 匿名の従業員数名が最近の解雇を認め、ゲームの商業的失敗の影響が続いていることを強調した。ワーナー・ブラザースは、以前の人員削減に対する同社の対応を反映して、これらの動向について沈黙を保っている。

『スーサイド・スクワッド: キル・ザ・ジャスティス・リーグ』の財政的負担はロックステディに限定されません。 『ゴッサム・ナイツ』と『バットマン: アーカム・ビギンズ』のスタジオであるWB Games Montrealも12月に人員削減を発表し、『スーサイド・スクワッド』の発売後のDLCに貢献したQAスタッフに影響が及んだと伝えられている。 デスストロークをフィーチャーした最後の DLC は 12 月 10 日にリリースされました。 最後のアップデートが今月下旬に予定されており、ゲーム終了後の Rocksteady の将来は依然として不透明です。 このプロジェクトは、批評家から絶賛された DC タイトルという、スタジオの素晴らしい実績に影を落としています。

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