Koei TecmoのチームNinja Studioは、開発者のマイルストーン30周年のためのいくつかのエキサイティングな計画をからかいました。 Koei Tecmoの子会社として、Team Ninjaは、ハックアンドスラッシュアクションゲーム、特に象徴的なNinja Gaidenフランチャイズで有名です。スタジオはDeadまたはAliveの格闘ゲームシリーズでも祝われますが、2019年にDead Or Alive 6のリリース以来、ファンは新しいメインラインエントリを熱心に待っています。
近年、チームニンジャは、アクション満載のソウルスのようなRPGを含めるようにポートフォリオを拡大しました。江戸時代に設定されたNIOHシリーズは、このジャンルで傑出した成功を収めています。さらに、チームニンジャは、パラダイスの見知らぬ人:ファイナルファンタジーの起源を開発し、中国神話に触発された歴史的ファンタジーソウルスのようなWo Long:Fallen Dynastyを開発したファイナルファンタジーの前編でSquare Enixと協力しました。スタジオの最新リリースであるThe PlayStation 5 Exclusive Rise of the Roninは、2024年に発売され、批判的な称賛を受けました。 2025年に近づくと、チームニンジャはその年の計画をほのめかし、スタジオの30周年を迎えました。
4gamer.net(Gematsuが報告したように)による日本の開発者の野望のまとめで、チーム忍者のヤスダはスタジオの今後のプロジェクトについて議論しました。彼は、「この機会にふさわしい」タイトルをリリースしたいというチームの欲求を表明しました。ヤスダは詳細について曖昧なままでしたが、憶測は、チーム忍者が旗艦フランチャイズ、Dead o or AliveとNinja Gaidenに焦点を当てるかもしれないと示唆しています。 Yasudaは、「2025年にチームNinjaが30周年を祝い、この機会に適したタイトルを発表してリリースしたいと考えています。」と述べました。
Ninja Gaidenは、12月のGame Awards 2024で発表されたように、2025年にカムバックする予定です。 Koei TecmoとDot Emuは、Ninja Gaiden:RageBoundでコラボレーションしています。これは、シリーズのクラシックな8ビットゲームプレイと3Dエントリを連想させるモダンな要素との挑戦的な困難を統合することを目的とした新しいサイドスクロールエントリです。 2014年にリリースされた最後のメインラインニンジャガイデンゲーム、ヤイバ:ニンジャガイデンZは、ゾンビをテーマにした物議を醸すタイトルでした。
一方、The Dead or Aliveのフランチャイズは、2019年のDead Or Alive 6以来、新しいメインラインの格闘ゲームを見ていません。最近のリリースは、Dead or Alive 3 Xtreme 3 ScarletやVenus Vacation Prism:Dead or Alive Xtremeなどのスピンオフに限定されています。ファンは、チームの忍者がスタジオの30周年を迎えるために、新しい命を死んだり、生き生きとさせたりすることを期待しています。さらに、NIOHシリーズのさらなる開発が期待されています。
Team Ninjaが30周年を迎えるにつれて、ゲームコミュニティは、これらの最愛のフランチャイズの未来を形作ることができる発表を待ち望んでいます。