Battlestate Gamesには、一人称シューティングゲームのファンであるTarkovからのエキサイティングなニュースがあります。開発者は、すぐにNVIDIAのDLSS 4をゲームに統合することを確認しました。ただし、DLSS 4にはアップスケーリングとアップスケーリングとフレーム生成の両方が含まれるかどうかに関して、詳細をラップして保持しています。私が彼らの靴を履いていたなら、私はアップスカラーだけに集中することを選ぶでしょう。アップスケーリングは、フレーム生成が導入できるコントロール応答性の潜在的な欠点なしで、ゲームのパフォーマンスを真に向上させ、単に視覚を滑らかにするのではなく、全体的なゲームエクスペリエンスを向上させます。
画像:EscapeFromTarkov.com
現在、チームはDLSS 4がTarkovからの脱出とどのようにメッシュするかを熱心にテストしており、プレーヤーは近い将来このテクノロジーにアクセスできることを予測できます。これに加えて、開発者はゲーム内の既知の技術的問題に取り組む努力を続けています。
DLSS 4のコミュニティからの熱意の高まりは、開発者の注意を逃しておらず、この分野での進歩を促進しています。 DLSSテクノロジーは、AIを使用して画質を向上させ、フレームレートを上げ、特定の視覚グリッチを排除し、ゲームプレイエクスペリエンスの大幅な改善を約束します。
しかし、この動きは、タルコフコミュニティからの脱出の間で複雑な感情を引き出しました。一部のプレイヤーは、DLSS 4がもたらすパフォーマンスの強化について楽観的ですが、他のプレイヤーは、チームがゲーム内の他の既存の課題に対処することを優先することをユーモラスに提案しています。
メイン画像:SteamCommunity.com