Nintendo Switch 2の450ドルの価格タグの発表は確かに眉を上げ、任天堂の以前の製品から見たものを大幅に増やしました。このより高いコストは、生産費用の上昇と関税などの経済的要因に起因する可能性があり、アナリストは最低価格で約400米ドルを予測しました。しかし、Switch 2ゲームの価格設定、70米ドルの新しい標準を設定し、Mario Kart Worldなどのプレミアムタイトルで80ドルに達することで、真の驚きがありました。完全なスイッチ2エクスペリエンスのためにさまざまなアクセサリーの追加コストを考慮すると、総投資が大幅になります。
Switch 2の価格を視野に入れるには、インフレを調整したときに以前の任天堂のコンソールと比較する方法を見てみましょう。
1985年に179米ドルで発売されたNESは、インフレ調整後の2025年に驚異的な523米ドルの費用がかかります。これにより、任天堂がインフレを調整したときにこれまでにリリースされた最も高価なコンソールになります。
NESに続いて、SNESは1991年に199ドルで導入されました。インフレを調整すると、これは2025年に460米ドルに相当し、NESからわずかに減少しますが、スイッチ2よりもさらに高くなります。
任天堂64は、1996年に任天堂が3Dゲームに飛び込んで、199ドルで発売されました。今日のドルでは、それは400米ドルであり、スイッチ2のアナリストの予測と密接に連携しています。
2001年に199ドルでリリースされたGameCubeのゲームは、Nintendo Switch Onlineのクラシックライブラリを介してSwitch 2で利用できます。インフレを調整すると、その価格は2025年に359米ドルになります。
2006年にモーションコントロールでゲームに革命をもたらしたWiiは、249米ドルの価格でした。今日の言葉で言えば、それは約394米ドルで、Switch 2の価格に非常に近いです。
2012年に299米ドルで発売されたWii Uは、インフレ調整後2025年に415米ドルになり、調整された履歴価格設定の点でスイッチ2に最も近いものになります。
2017年に299米ドルで発売された非常に成功したNintendo Switchは、今日のドルで387ドルで、6月5日に発売されるスイッチ2よりも安いです。
これらの比較にもかかわらず、特に前任者に比べてより高いコストを考慮した場合、Switch 2の価格は受け入れやすくなりません。さらに、マリオカートワールドで80米ドルのマリオカートワールドやドンキーコングバナンザなどのスイッチ2ゲームの価格設定は、70ドル(またはデジタルで65ドル)で、全体的な費用をさらに追加します。
当時の価格設定の幅広い異なるため、これらのゲーム価格を最古のNESカートリッジの価格と直接比較することは困難です。 90年代前半、NESゲームは34米ドルから45米ドルの範囲で、2025年の条件で98米ドルに130米ドルになりました。この範囲の下端でさえ、今日のマリオカートワールドのコストを超えており、ゲーム価格の将来の上昇の可能性を示唆しています。
Switch 2の価格設定戦略は、任天堂の主要な国内市場に合わせた49,980 JPYまたは340米ドルの日本向けの地域に満ちたバージョンの発表によって証明されるように、実際の要因の影響を受けているようです。
スイッチ2を他のコンソールと比較するときは、歴史的な比較を見てみましょう。
2000年に299米ドルで発売されたPlayStation 2は、2025年に565米ドルの費用がかかり、Switch 2よりもかなり高価になります。
Microsoftの最も成功したコンソールであるXbox 360は、2005年に299米ドルでリリースされ、今日のドルで約500米ドルに翻訳されました。
これらの比較は、コンソールの価格設定が時間の経過とともにどのように進化したかを強調しており、Switch 2は同時代人や前任者と比較した場合、妥当な範囲内にあります。その他の洞察については、Switch 2でのIGNの実践的なエクスペリエンスと、ゲーム業界の価格設定ダイナミクスに関する詳細な分析をご覧ください。