Street Fighter 6の最新のバトルパスは、キャラクターの衣装の欠如に対する反発に直面しています
Street Fighter 6プレイヤーは、最近発表された「ブートキャンプボナンザ」バトルパスに大きな不満を表明しています。 パスはアバターやステッカーなどのさまざまなカスタマイズオプションを提供していますが、新しいキャラクターコスチュームがないことで、YouTubeやTwitterなどのソーシャルメディアプラットフォーム全体でかなりの怒りが生じました。 圧倒的に否定的な反応は、発売後のコンテンツに対するカプコンのアプローチに関するファンの間での懸念の高まりを強調しています。
2023年夏のStreet Fighter 6の最初の発売は、更新された戦闘力学と新しいキャラクターの前向きなレセプションで満たされました。ただし、DLCとプレミアムアドオン、特に最新のバトルパスの処理は、かなりの批判を生み出しています。 多くのプレイヤーは、キャラクターの衣装よりもアバターとステッカーのアイテムの優先順位付けに疑問を呈しており、後者がより経済的に成功する可能性が高いことを示唆しています。 「実際のキャラクタースキンを作ることは、より収益性が高くなりますか?」バトルパスは圧倒的であり、プレイヤーの期待に応えることができないという広範な感情を反映しています。 一部のファンは、現在の製品よりもバトルパスがまったくないという好みを表明しています。新しいキャラクターの衣装がないことは、2023年12月の最後のリリースが衣装3パックであったことを考えると特にイライラします。1年後、ストリートファイター5のより頻繁なコスチュームリリースとはまったく対照的な新しい衣装の欠如は、まったく対照的です。 Street Fighter 5には独自の論争があり、2つのゲーム間の発売後のコンテンツに対するCapcomのアプローチの違いは否定できません。
バトルパスへの否定的なレセプションにもかかわらず、ストリートファイター6のコアゲームプレイ、特に革新的な「ドライブ」メカニックは引き続きプレイヤーを引き付け続けています。 この新しいメカニックは、戦闘の戦略的逆転を可能にし、古典的なストリートファイターフォーミュラに新鮮な層を追加します。 しかし、この物議を醸すバトルパスに例示されているカプコンのライブサービスモデルは、2025年に入る多くのファンにとって引き続き競合のポイントとなります。バトルパスのコンテンツの未来は不確実なままであり、プレイヤーはカプコンの次の動きについて推測します。
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