PCゲームに関するソニーの最近のポリシーは、ゲーマーの間で大きな論争を引き起こしました。シングルプレイヤーゲームでもPlayStationネットワーク(PSN)につながるための要件は、主要な競合のポイントでした。さらに、特定の地域でのサービスの利用不能は、最新のリリースの販売をさらに制限しています。
反発に応じて、ソニーはそのポリシーの変更を発表しました。 PCゲームのPSNテザリングの概念は完全に放棄されているわけではありませんが、いくつかのリラクゼーションが導入されています。次のゲームでは、PSNテザリングを義務付けません。
PSNに接続することを選択した人のために、ソニーはインセンティブを提供しています。
11月、SonyのCOO Hiroki Tokiは、PSN接続性に対する反対に関する投資家の懸念に取り組んだ。彼は、特にサービスベースのゲームでは、このような要件がセキュリティと秩序を維持するために重要であることを強調しました。しかし、彼は、マーベルのスパイダーマン2や戦争の神ラグナロクのようなシングルプレイヤーゲームがこのセキュリティ措置からどのように利益を得るかを明確にしませんでした。
ゲームの風景が進化し続けるにつれて、ソニーの政策は精査されており、ゲームコミュニティの期待と要求の変化を反映しています。