Sonyは、4月3日の熱心に予想されるリリースに先立って * Last of Us Part IIのPC仕様を発表しました。PC仕様と一緒に、SonyはPSNサインインのインセンティブを詳細に記載し、PCとPlayStation 5の両方で利用できるリターンモードなしでエキサイティングな新しいコンテンツを発表しました。
PlayStationブログの詳細な投稿であるNaughty Dogは、Support Studios NixxesソフトウェアおよびIron Galaxyと協力して、 *The Last of Us Part II Remastered *のPCバージョンに登場する機能を概説しました。このリリースは、PlayStation 5でデビューしてから1年後です。
このゲームはまた、ウルトラウイドモニターをサポートし、21:9のウルトラワイド、32:9超幅、さらには48:9の解像度でゲームプレイを可能にし、トリプルモニターセットアップと互換性があります。プレイヤーは、さまざまなコントローラー、キーボードやマウスのコントロールをサポートして、4K解像度でゲームを楽しむことができます。 PCバージョンには、没入型エクスペリエンスのための3Dオーディオも備えています。
キーボードとマウスのコントロールには、完全なコントロールの再マッピング、プライマリおよびセカンダリバインディング、プレーヤーがキーボードとコントローラーの入力を組み合わせることができる適応モードなど、新しいカスタマイズオプションが付属しています。デュアルセンスコントローラーは、完全な触覚フィードバックを提供し、ゲームエクスペリエンスを向上させます。
Sonyは、PCの最後のパートIIリマスター *は、幅広いグラフィック設定とプリセットを提供し、ハイエンドPCからハンドヘルドゲームデバイスまで、さまざまなハードウェアで最適なエクスペリエンスを確保することを強調しました。
NOリターンモードに移動すると、2つの新しいキャラクター、BillとMarleneが *The Last of Us Part I *から追加されています。ビルは、彼の「密輸」プレイスタイルで、デッドドロップからカスタムポンプショットガンにアクセスし、ドロップから二重の報酬を受け取ることができます。彼は近接攻撃に対して強くなっていますが、かわすことはできません。一方、Marleneは、カスタムアサルトライフル、「All or Nothing」のガンビットを備えた「リスクテイカー」プレイスタイルを特徴としています。
4つの新しいマップもリターンモードなしで導入されています。
新しいトロフィーとバグの修正とともに、すべての新しいNOリターンコンテンツは、無料ダウンロード可能な2.0.0パッチを介してPCの発売と同時にPS5で利用可能になります。
PlayStationネットワークの要件に関するSonyの最近のポリシー変更に沿って、 * Last of US 2 Remastered *は、PCでオプションのPSNログインを備えています。 PSNにログインすると、PlayStationオーバーレイとPSNトロフィーへのアクセスを付与します。追加のインセンティブとして、PSNアカウントでサインインするプレイヤーは、50のゲーム内ポイントを受け取り、ボーナス機能をアクティブにし、ノーティドッグの新しいPS5ゲームのジョーダンA.マンのジャケット、 *Intergalactic:The Heretic Prophet *をフィーチャーした新しいスキンを受け取ります。
PS5プレイヤーは、ゲーム内ボーナスポイントを使用して、2.0パッチを介してジョーダンのジャケットスキンのロックを解除することもできます。
今月初め、 *最後の私たち *ディレクターのニール・ドラックマンは、4年間開発中の *銀河:異端の預言者 *への洞察を共有しました。アレックスガーランドとのインタビューで、ドラックマンはゲームの背後にある創造的なプロセスについて議論しました。このプロセスは、ヨルダンA.マンとしてタティガブリエルを主演する別の歴史的タイムラインで信仰と宗教のテーマに焦点を当てています。
* The Last of US 2 Remastered *のPCバージョンは、HBOのヒットTV適応のシーズン2の直前に到着します。ショーランナーのDruckmannとCraig Mazinは、シーズン1から省略された胞子の復帰を確認しました。