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IO インタラクティブがプロジェクト 007: 若い絆の三部作を発表
ヒットマン シリーズで有名な IO Interactive は、新作ゲーム「プロジェクト 007」でジェームズ ボンドの世界に挑戦しています。これは単なる単一のタイトルではありません。スタジオは、まったく新しいボンド三部作を立ち上げ、若い 007 を新世代のゲーマーに紹介することを目指しています。
007 の新たな解釈
2020 年 11 月の発表以来、プロジェクト 007 は大きな興奮を引き起こしました。 IO Interactive の CEO、Hakan Abrak 氏は最近 IGN に対し、ゲームが非常に順調に進んでおり、象徴的な 00 の地位を獲得する前の、これまで見たことのない若いボンドが登場することを認めました。 このオリジナルのストーリーは、映画の反復とは独立しており、プレイヤーはボンドの形成期を体験し、キャラクターとの独自のつながりを築くことができます。
「ゲーマーのための若いボンド、つまりゲーマーが自分のものと呼び、一緒に成長できるボンドを作成するということに家族と一緒に取り組むのは、非常にエキサイティングです。」とアブラック氏は述べました。
ヒットマンの遺産を基に構築
IO Interactive の没入型でステルス重視のゲームプレイを作成する専門知識は、ヒットマン シリーズで 20 年以上にわたって磨かれ、間違いなくプロジェクト 007 に影響を与えるでしょう。しかし、ジェームズ ボンドのような確立された IP の適応には、独特の課題が伴います。 アブラック氏はこれを認め、「ジェームズ・ボンドは別の IP です。それは巨大な IP です。私たちの IP ではありません...」と述べました。彼の野心は、ゲーム界に永続的な影響を与え、ゲーマーが夢中になれるボンドの世界を確立することです。
これまでにわかっていること
ストーリー: 映画の描写とは一切関係のない、完全にオリジナルのボンド起源の物語です。 詳細は乏しいが、アブラック氏は2023年にエッジ・マガジンに対し、そのトーンはロジャー・ムーアのボンドよりもダニエル・クレイグのボンドに近いものになるだろうとほのめかした。
ゲームプレイ: 詳細は秘密のままですが、ヒントは、「スパイクラフト ファンタジー」に焦点を当て、ガジェットを組み込んだ、ヒットマンのオープンエンド アプローチよりも構造化されたエクスペリエンスを示唆しています。 IO Interactive の求人情報は、サンドボックス ストーリーテリング要素と高度な AI を備えた三人称視点のアクション ゲームを指しています。
リリース日: 現時点では未発表ですが、IO Interactive はゲームの進捗について引き続き楽観的です。
プロジェクト 007 への期待は明らかです。 魅力的な三部作を制作するという IO インタラクティブの取り組みは、象徴的なジェームズ ボンドに新鮮でエキサイティングな解釈を約束し、今後何年にもわたってボンド ゲームの新しい基準を確立することを約束します。