『Path of Exile』の開発元は、前作のファンに対し、新作『Path of Exile 2』の緊急パッチが完成するまで新アップデートを一時停止したことについて謝罪した。
Grinding Gear Gamesは、10年以上の歴史を持つアクションRPG『Path of Exile 1』について、『Path of Exile 2』の早期アクセス開始後も継続的にサポートすることをプレイヤーに保証していた。
しかし、当初PoE2ローンチ前の10月下旬、その後2月中旬に予定されていた『Path of Exile 1』の3.26アップデートはさらに延期された。開発チーム全体が『Path of Exile 2』の問題解決に注力しているためだ。前作の最終リーグ「Settlers of Kalguur」は2024年7月に終了している。
動画メッセージで、Path of Exile 2のゲームディレクター兼GGG共同創設者ジョナサン・ロジャースは、スタジオがPath of Exile 1チームを12月のPoE2ローンチ前にエンドゲームの調整に異動させ、2月の3.26アップデート準備に間に合うと想定していたと説明した。
しかし『Path of Exile 2』が直面した数々の課題により、これは不可能だと判明した。「我々は現実逃避していた」とロジャースは認めた。『Path of Exile 2』は数週間の延期に留まらず、クラッシュやバランス問題など緊急対応が必要な課題も発生していた。
「PoE2が危機的状況にあるのに、最も経験豊富な開発者を引き離すことをどう正当化できようか?」とロジャースは語った。
その結果、『Path of Exile 1』チームは『Path of Exile 2』に専念し続け、バージョン0.2.0のリリース後数週間は継続する見込みだ。「残念ながら、現時点で具体的な日程をお約束できません」とロジャースは付け加えた。『Path of Exile 2』は現在バージョン0.1.1である。
「今回の事態について深くお詫び申し上げます」と彼は続けた。「率直に言って、Path of Exile 1チームを移管すればこのような結果を招くと予見すべきでした。おそらく移管自体を避けるべきだったでしょう。しかし各段階で『まだ時間がある』と考え続け、結局手遅れになったのです。
二つのゲームを同時に管理する手法については、まだ学ぶべきことが山ほどあります。我々は過信していました。この体制を機能させるためのスタジオ運営構造を確立する必要があります。ただし、3.26アップデートで達成したい目標については確固たる計画があります」
待望の『Path of Exile 2』早期アクセス版が、2024年12月6日にPC、PlayStation 5、Xbox Series X/S向けに遂にリリースされた。これは大成功を収め、Steam史上15番目にプレイされたゲームとなった。
ここではPoE 2アーリーアクセスで選ぶべきクラスガイドに加え、序盤向けの傭兵とソーサレスのビルドガイドを掲載。さらに、スピリットの増やし方、取引方法、アセンションの進め方など、気になる疑問にもお答えします。