「Pokémonwith Guns」と呼ばれるクラフトとサバイバルのゲームであるPalworldは、2024年1月の早期アクセスの打ち上げ以来、Steam、Xbox、PlayStation 5に3,200万人以上のプレーヤーを魅了し、驚くべき成功を収めました。開発者のポケットペアは、この圧倒的なプレーヤーのサポートに感謝を表明し、パルワールドの2年目を強化するための継続的な開発を約束しました。
ゲームの最初の発売は、Steamで30ドルの価格で、Xbox Game Pass、Shattered Sales、Concurrent Player Recordsに含まれています。この爆発的な人気は、ポケットペアのCEOであるタクロ・ミゾベが、当初は収益の流入に圧倒されたと公に述べたため、非常に大きな利益につながりました。この成功を活用して、ポケットペアはソニーと提携して、Palworldの知的財産の拡大とPS5リリースの促進に専念するエンティティであるPalworld Entertainmentを設立しました。
しかし、パルワールドの旅は課題なしではありませんでした。任天堂とポケモン会社によって提起された有名な特許侵害訴訟は、ゲームの将来に影を落とします。 Palworldの発売後、ポケモンとの比較は避けられず、一部の批評家はポケットペアがデザインの盗作であると非難していました。著作権侵害請求を追求する代わりに、任天堂とポケモン会社は特許訴訟を選択し、それぞれ500万円(約32,846ドル)に加えて、支払い罰が遅れ、差し止め命令がパルワールドの分布を停止しました。
PocketPairは、11月の紛争の中心にある3つの日本の特許を認めた。 PalworldのPal Sphere Capturing Mechanicは、PokémonLegends:Arceus(2022)のシステムに似ています。興味深いことに、PocketPairは最近、PAL召喚メカニズムを変更し、進行中の法廷闘争とのつながりについての憶測を促しました。
特許法の専門家は、任天堂とポケモン会社の訴訟を、パルワールドの成功によってもたらされる競争の脅威を明確に示していると考えています。訴訟の結果は、和解または裁判所の決定を通じて、非常に期待されています。法的手続きにもかかわらず、ポケットペアは断固としたままであり、その立場を激しく擁護することを誓い、テラリアのような他の著名なビデオゲームとのコラボレーションを含む、Palworldの主要な更新をリリースし続けています。