オーバーウォッチ2の限定時間6V6ゲームモードプレイテストは、圧倒的なプレイヤーの関心のおかげで、1月6日の元の終了日を超えて拡張されました。ゲームディレクターのアーロン・ケラーは、モードが現在のシーズンの真ん中まで引き続き利用可能になると発表し、その後、オープンキュー形式に移行します。この形式により、チームは各クラスの1〜3人のヒーローを持つことができ、チーム構成の柔軟性を高めます。延長と今後の変更は、昨年11月のオーバーウォッチクラシックイベントで最初に戻った6v6モードに対するコミュニティの熱意に対するBlizzardの応答性を変更します。
6v6モードはすぐにオーバーウォッチ2で最も人気のあるものの1つになり、ゲームの14シーズン目の再導入を促しました。最初は12月17日から1月6日まで実行する予定でしたが、PlayTestの拡張機能は、Aaron Kellerが個人のTwitterアカウントで共有しました。 PlayTestの正確な終了日は不特定のままですが、すぐにアーケードセクションに移動するように設定されています。このアーケードへの移行と最終的なオープンキュー形式へのシフトは、6v6モードをオーバーウォッチ2に永続的に統合し、統合するためのBlizzardの継続的な取り組みを反映しています。
Overwatch 2での6V6モードの成功は、多くのプレーヤーにとって驚くことではありません。6プレイヤーチームの復帰は2022年のゲームの発売以来最も要求された機能の1つでした。5v5マッチへのシフトは、元のオーバーウォッチからの大幅な変化を示し、プレイヤーベース間のレセプションが変化した方法でゲームプレイに影響を与えました。ただし、6V6モードの持続的な人気により、ファンはオーバーウォッチ2の恒久的な備品になる可能性があり、おそらく競争力のあるプレイリストに登場することを望んでいます。プレイテストが継続するにつれて、6v6がオーバーウォッチ2の定番になる可能性が高まり、この古典的な形式に対するコミュニティの強い欲求を反映しています。