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Monster Hunter Wildsの最適なグラフィック設定が明らかになりました

* Monster Hunter Wilds*は視覚的に素晴らしいゲームですが、一流のビジュアルを維持しながら最適なパフォーマンスを達成するのは難しい場合があります。ここでは、完璧なバランスをとるのを助けるために、 * Monster Hunter Wilds *の最適なグラフィックス設定を探ります。
By Sophia
May 21,2025

* Monster Hunter Wilds*は視覚的に素晴らしいゲームですが、一流のビジュアルを維持しながら最適なパフォーマンスを達成するのは難しい場合があります。ここでは、完璧なバランスをとるのを助けるために、 * Monster Hunter Wilds *の最適なグラフィックス設定を調べます。

Monster Hunter Wildsシステムの要件

より高い解像度または最大設定を目指している場合は、より多くのVRAMと強力なCPUを備えたハイエンドGPUが必要です。希望のプラットフォームのために * Monster Hunter Wilds *を注文できる場所を確認してください。

最小要件推奨要件
OS: Windows 10以降
CPU: Intel Core i5-10600 / AMD Ryzen 5 3600
メモリ: 16GB RAM
GPU: NVIDIA GTX 1660 SUPER / AMD RADEON RX 5600 XT(6GB VRAM)
DirectX:バージョン12
ストレージ: 140GB SSDが必要です
パフォーマンスの期待: 30 fps @ 1080p(720pからアップスケーリング)
OS: Windows 10以降
CPU: Intel Core I5-11600K / AMD Ryzen 5 3600X
メモリ: 16GB RAM
GPU: NVIDIA RTX 2070 SUPER / AMD RX 6700XT(8-12GB VRAM)
DirectX:バージョン12
ストレージ: 140GB SSDが必要です
パフォーマンスの期待: 60 fps @ 1080p(フレーム生成が有効)

Monster Hunter Wilds最高のグラフィックス設定

ハイエンドRTX 4090または予算RX 5700XTを揺らしている場合でも、 * Monster Hunter Wilds *のグラフィック設定を最適化すると、視覚的な品質に大きな影響を与えることなくパフォーマンスを向上させることができます。現代のゲームでは、ウルトラとハイ設定の違いはしばしば微妙ですが、パフォーマンスの増加はかなりのものです。

設定を表示します

モンスターハンターワイルドのディスプレイ設定のスクリーンショット

  • 画面モード:個人的な好み。頻繁にタブアウトすると、縁取られたフルスクリーンの方が適しています。
  • 解像度:モニターのネイティブ解像度。
  • フレームレート:モニターのリフレッシュレート(たとえば、144、240など)に一致します。
  • v-sync:入力遅延を減らすため。

グラフィック設定

モンスターハンターワイルドのグラフィック設定のスクリーンショット

設定推奨説明
空/雲の質最高大気の詳細を強化します。
草/木の品質高い植生の詳細に影響します。
草/木の揺れ有効になっていますマイナーなパフォーマンスヒットでリアリズムを追加します。
風のシミュレーション品質高い環境への影響を改善します。
表面の品質高い地面とオブジェクトの詳細。
砂/雪の質最高詳細な地形テクスチャについては。
水効果有効になっています反射とリアリズムを追加します。
レンダリング距離高いオブジェクトがどの程度レンダリングされるかを決定します。
影の品質最高照明を改善しますが、厳しいです。
遠い影の品質高い遠くで影の詳細を強化します。
影の距離遠い影がどこまで伸びるかを制御します。
周囲の光の品質高い遠くで影の詳細を強化します。
影に連絡してください有効になっています小さなオブジェクトのシャドーイングを強化します。
周囲の閉塞高い影の深さを改善します。

* Monster Hunter Wilds *は競争力のあるゲームではないため、これらの設定はRAW FPSよりも視覚的な忠実度を優先します。ただし、すべてのPCビルドはユニークなので、フレームレートが低い場合は、自由に調整してください。シャドウと周囲の閉塞を減らすことから始めます。それらは最もリソース集約型であるためです。また、遠い影、影の距離、水の影響、砂/雪の質を下げると、VRAMの使用を管理するのに役立ちます。

さまざまなビルドに最適な設定

誰もが4Kでゲームを実行できるハイエンドビルドを持っているわけではありません。ここに、さまざまなビルド層に合わせた最高の設定があります。

注:以下に記載されていない設定は、デフォルトで残しておく必要があります。

ミッドレンジビルド(GTX 1660スーパー / RX 5600 XT)

  • 解決策: 1080p
  • アップスケーリング: AMD FSR 3.1バランス
  • フレームジェネレーション:オフ
  • テクスチャ:低い
  • レンダリング距離:中程度
  • 影の品質:
  • 遠い影の品質:低い
  • 草/木の品質:
  • 風のシミュレーション:低い
  • 周囲の閉塞:
  • モーションブラー:オフ
  • v-sync:オフ
  • 予想されるパフォーマンス: 1080pで〜40-50 fps

推奨ビルド(RTX 2070スーパー / RX 6700XT)

  • 解決策: 1080p
  • アップスケーリング: FSR 3.1バランス
  • フレームGen:有効
  • テクスチャ:中程度
  • レンダリング距離:中程度
  • 影の品質:
  • 遠い影の品質:低い
  • 草/木の品質:
  • 風のシミュレーション:
  • 周囲の閉塞:
  • モーションブラー:オフ
  • v-sync:オフ
  • 予想されるパフォーマンス: 1080pで〜60 fps

ハイエンドビルド(RTX 4080 / RX 7900 XTX)

  • 解像度: 4K
  • アップスケーリング: DLSS 3.7パフォーマンス(NVIDIA) / FSR 3.1(AMD)
  • フレームGen:有効
  • テクスチャ:
  • レンダリング距離:最高
  • 影の品質:
  • 遠い影の品質:
  • 草/木の品質:
  • 風のシミュレーション:
  • 周囲の閉塞:
  • モーションブラー:オフ
  • v-sync:オフ
  • 予想されるパフォーマンス: 4Kで〜90-120 fps(アップスケーリング)

* Monster Hunter Wilds*は多くのグラフィカルなオプションを提供しますが、すべてがゲームプレイに等しく影響を与えるわけではありません。パフォーマンスに苦労している場合、影の削減、周囲の閉塞、レンダリング距離が役立ちます。予算のユーザーは、FSR 3のアップスケーリングを活用してFPSを増やす必要がありますが、ハイエンドビルドはフレーム生成の4K設定を目指すことができます。

最適なバランスをとるには、中程度から高設定のミックスに固執し、ハードウェアに基づいてシャドウと距離設定を調整し、微調整します。

そして、これらは *Monster Hunter Wilds *の最高のグラフィックス設定です。

*Monster Hunter Wildsは、PlayStation、Xbox、およびPCで利用できます。*

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