数年ごとに、NvidiaはPCゲームを新しい時代に推進する画期的なグラフィックカードをリリースします。 Nvidia GeForce RTX 5090はそのような驚異の1つですが、次世代のパフォーマンスを提供するためのアプローチは型破りです。 DLSSフレームの生成を考慮せずに、多くのゲームでRTX 4090のパフォーマンスの劇的な飛躍を示すことはできませんが、アップスケーリングとフレーム生成の両方の次世代NVIDIA DLSSの導入は、画質とパフォーマンスの両方の重要な進歩を示しています。この改善は、一般的な世代のアップグレードよりもさらに重要だと感じています。
NVIDIA RTX 5090がゲームエクスペリエンスを向上させる程度は、プレイするゲーム、使用する解像度、AIの生成フレームでの快適レベルに依存します。 240Hzのリフレッシュレートで4Kモニターを使用していないゲーマーの場合、アップグレードは正当化できない場合があります。ただし、ハイエンドディスプレイが装備されている場合、AIに生成されたフレームは、ゲームの未来を垣間見ることができます。
Nvidia GeForce RTX 5090は、NvidiaのBlackwell Architectureを搭載しており、人気のあるAIモデルの背後にあるデータセンターとスーパーコンピューターも推進しています。これは、AIでのカードの腕前を示唆していますが、AIだけではありません。Nvidiaはグラフィックカードの従来の側面も強化しています。
RTX 5090を使用すると、NVIDIAはより多くのストリーミングマルチプロセッサ(SMS)を同じグラフィックプロセッシングクラスター(GPC)に統合することができ、21,760のCUDAコアになり、RTX 4090の16,384コアよりも32%増加しました。これは、生のゲームのパフォーマンスに大きく貢献します。各SMには、RTX 4090の512および128と比較して、4つのテンソルコアと1つのRTコアが装備されており、合計は680テンソルコアと170 RTコアに増加します。第5世代のテンソルコアは、FP4操作をサポートし、VRAMの依存度を低下させることでAIパフォーマンスを向上させます。
RTX 5090は、RTX 4090のGDDR6Xからのステップアップである32GBのGDDR7 VRAMとペアになり、速度と効率が向上します。ただし、カードの電源要件は実質的な575Wであり、RTX 4090のすでに高い450Wからの大幅なジャンプであり、ここでは電力効率が主要な焦点ではないことを示しています。
NVIDIAは、DLSSアルゴリズムを改良して、トランスニューラルネットワーク(TNN)で動作し、画質を向上させ、ゴーストのようなアーティファクトを削減しました。さらに、マルチフレーム生成の導入により、フレーム生成テクノロジーが洗練され、各レンダリングされた画像から複数のフレームを作成できます。
Nvidia GeForce RTX 5090は1月30日から利用可能になり、Founders Editionの価格は1,999ドルです。サードパーティのバージョンはかなり高価になる可能性があることに注意してください。
575Wの電力を必要とするRTX 5090は、堅牢な冷却ソリューションを必要とする厳しいカードです。驚くべきことに、その消費電力にもかかわらず、RTX 5090はデュアルファンセットアップを備えたデュアルスロットシャーシに適合します。テスト中、カードの温度は86°Cでピークに達し、RTX 4090の80°Cよりも高くなりましたが、それでも調整を避けるために安全な制限内にあります。
Nvidiaは、PCBとファンの構成を再設計することでこれを達成し、効率的な気流を可能にしました。 RTX 5090は、前世代との美的連続性を維持し、シルバーの「X」デザインと黒いヒートシンクを備えたガンメタル灰色のシャーシを備えています。また、ホワイトLEDを備えた「GeForce RTX」ロゴと、前身よりも効率的で安全なように設計された新しい12V-2X6パワーコネクタが含まれています。
この設計により、RTX 5090は、より大きなRTX 4090およびRTX 3090と比較して、より小さなPCビルドとより互換性があります。ただし、ASUSやMSIなどのメーカーのサードパーティモデルは大きくなる可能性があります。
Nvidiaは、RTX 5090はパフォーマンスを最大8倍にすることができると主張していますが、実際の増加は劇的ではありません。真の革新は、DLSS 4とマルチフレーム生成のおかげで、追加のフレームを生成する能力にあります。新しいAI管理プロセッサ(AMP)と第5世代のテンソルコアを搭載したこのテクノロジーは、各レンダリングされたフレームから最大3つのAIフレームを作成し、フレームレートを大幅に増加させることができます。
AMPのフリップメーターアルゴリズムは、フレームペーシングを管理して入力遅れを削減し、スムーズなゲームプレイを確保するのに役立ちます。ただし、この技術は、DLSSアップスケーリングと少なくとも60 FPSのベースライン性能と組み合わせて使用すると、最も有益です。
RTX 5090のリリースにより、DLSS 4はDLSS 3フレーム生成をサポートする多くのゲームと互換性があります。テストでは、Cyberpunk 2077やStar Wars Outlawsなどのゲームが印象的な結果を示し、RTX 5090は4K解像度で高フレームレートに達しました。これらを「偽のフレーム」として却下する人もいますが、高度で高解像度のディスプレイを持つゲーマーに具体的な利点を提供します。
NVIDIA GeForce RTX 5090は大国ですが、Ryzen 7 9800x3dのようなトップ層プロセッサとペアになった場合でも、実際のゲームシナリオでのパフォーマンスはCPUボトルネックによって制限されます。 3DMARKのようなベンチマークでは、RTX 5090はRTX 4090で42%のパフォーマンス増加を示しました。ただし、Call of Duty Black Ops 6やCyberpunk 2077などのゲームでは、パフォーマンスアップリフトは約10%しかありませんでした。
Metro Exodus:Enhanced Edition and Total War:Warhammer 3では、RTX 5090はより重要な改善を実証しましたが、RTX 3090からRTX 4090への飛躍ほど劇的ではありません。RedDeadRedemption 2やForza Horizon 5のようなゲームは、CPU Bottlenecksでのパフォーマンスの影響を最小限に抑えました。
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RTX 5090は、現在のすべてのゲームで次世代のパフォーマンスの飛躍を提供しない場合がありますが、利用可能な最速の消費者グラフィックカードのままです。その真の価値は、将来のゲームの可能性と、DLSS 4を介したAI駆動のゲームの進歩にあります。RTX4090を持つゲーマーにとっては、アップグレードは必要ないかもしれませんが、AIの将来のゲームに投資することをいとわない人にとっては、RTX 5090は強制的な選択です。