任天堂の最近の財務報告書は、ハードウェア販売予測の下方改訂を明らかにしており、スイッチコンソールとゲーム販売は期待に達していません。会計年度の最初の9か月間、専用のゲームコンソールの売り上げは、前年比で31.7%減少して895億円(約57億ドル)になり、スイッチハードウェアとソフトウェアの両方の販売の減少を反映しています。モバイルおよびIP関連の収入も被害を受け、前年比で33.9%減少して497億円(約3億2,000万ドル)になりました。これにより、前年比27.3%の総利益が5,655億円(約36億ドル)に減少しました。
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これは、2025年3月に終了した年度の任天堂の財務予測の2回連続の下向きの改訂を示しています。同社は、以前に予測よりもさらに少ないスイッチユニットを販売することを期待しており、150万から1,100万ユニット、ソフトウェア販売を1,000万から1億5,000万で削減しています。 8年前のコンソールでは販売の減少が予想されますが、任天堂が最初に予測したよりも低下は急です。それにもかかわらず、このスイッチは驚くべき成功を収めており、1億5,000万台の販売を上回っています。 PlayStation 2の1億6,000万の売り上げを追い越すことは困難な場合がありますが、任天堂DSの1億5400万件の販売記録は範囲内にあります。
任天堂は、第3四半期(2024年12月31日に終了)のスイッチとソフトウェアの販売を「プラットフォームが8年目であるという事実を考えると安定している」と特徴付けました。スイッチファミリーの総売上高は前年比で30.6%減少し、954万台で、ソフトウェアの販売は24.4%減少して123.98百万台減少しました。しかし、任天堂は、この期間中にいくつかの新しいタイトルの強力な販売を強調しました:ゼルダの伝説:エコーの知恵(391万)、スーパーマリオパーティージャンボリー(617万)、マリオカート8デラックス(538万)、ニンテンドースイッチスポーツ(2.63百万)。 Mario&Luigi:Brothershipも140万台を販売しました。
スーパーマリオパーティーのジャンボリーは、リリースの最初の11週間(2024年10月17日)以内のスイッチの以前のマリオパーティータイトルの販売ペースを上回って、特に成功しました。重要なことに、任天堂は2024年に年間1億2,900万人のプレイユーザーの記録的な最高点を報告し、コンソールの年齢にもかかわらず継続的な関与を示しています。任天堂は、「任天堂スイッチユニットの販売は前年比で減少していましたが、2017年3月の発売から8年目でさえ、任天堂スイッチは消費者の関心を引き付け続け、ホリデーシーズン中の数週間の売上は前年の週の売上を超えました。」
回答結果財務結果を考えると、Nintendo Switch 2の発売に対する投資家の期待は高くなっています。任天堂は、元のスイッチのリリースについて言及しました: Xenoblade Chronicles X:Definitive Edition (3月20日リリース)、およびPokémonLegends:ZA and Metroid Prime 4:Beyond (2025に予定)。同社は、1月16日に以前に発表されたSwitch 2の2025リリースを再確認し、4月2日に専用のSwitch 2 Directを、詳細とグローバルな実践的なイベントと約束しました。