最近のレポートは、ビデオゲームハードウェアに関するMicrosoftの野心的な計画に光を当て、2027年に次世代のXboxを起動する意図と2025年後半にXboxブランドのゲームハンドヘルドを明らかにしました。 2年で。
Microsoftはこれらの詳細について正式にコメントしていませんが、ゲームエグゼクティブはさまざまなインタビューでこれらの開発を示唆しています。 1月、Microsoftの「Next Generation」の副社長であるJason Ronaldは、Asus、Lenovo、Razerなどのオリジナルの機器メーカー(OEM)が製造したPCゲームハンドヘルドのXboxとWindowsエクスペリエンスを統合することを目指しているとVergeに語りました。ただし、MicrosoftのゲームチーフであるPhil Spencerが、ファーストパーティのデバイスがまだ数年先にあることを示唆しているように、KeenanはファーストパーティのXboxハンドヘルドではないことに注意することが重要です。
MicrosoftのCEO Satya NadellaのGreenlitに伝えられる次世代のXboxは、XboxシリーズXのプレミアム後継者になると予想されています。このコンソールと、1枚目のXboxゲームハンドヘルドと新しいコントローラーとともに、2027年までにMicrosoftのコンソールラインナップを完了するように設定されています。この市場セグメントを埋めるためのハンドヘルド。
Windows Centralは、次世代のXboxは以前のXboxモデルよりもPCに似ており、Steam、The Epic Games Store、Gogなどのサードパーティの店頭をサポートしながら、継続的な後方互換性を確保することを示唆しています。
昨年、XboxのSarah Bondの社長は、次世代のハードウェアを前進させるというマイクロソフトのコミットメントを強調し、世代で最大の技術的飛躍を目指しています。
これらの発展の中で、コンソールの未来は引き続き推測のトピックです。 XboxシリーズXとSは、進行中の「コンソール戦争」で苦労しており、ソニーはプレイステーション5がライフサイクルの後半に入っていることを示しています。一方、任天堂は今年後半にSwitch 2を発売する準備をしており、従来のビデオゲームコンソール市場の実行可能性について懸念を引き起こしています。
フィル・スペンサーは、限られた数の大規模なゲームが支配しているコンソール事業の停滞した成長に注目しており、他のタイトルの余地が少なくなっています。元XboxのエグゼクティブであるPeter Mooreは、昨年のIGNとのインタビューでコンソールの将来にも疑問を呈しました。これらの懸念にもかかわらず、Microsoftの最新の計画は、コンソールの継続的な関連性に対する確固たる信念を示唆しています。
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