先週、任天堂は待望のNintendo Switch 2を発表し、コンソールはMicroSD Expressカードを介した拡張のみをサポートしていることを明らかにしました。これは、既存のmicroSDコレクションを持っている人にとっては挑戦かもしれませんが、MicroSDエクスプレス技術の優れた速度により、戦略的な動きです。
これらのカードは、PCIE 3.1インターフェイスを活用して、Switch 2の内部ストレージで使用されるユニバーサルフラッシュストレージ(UFS)に匹敵する読み取り/書き込み速度を実現できるようにします。これは、理論的には、拡張カード缶に保存されているゲームは、内部ストレージのものと同じくらい迅速にロードすることを意味しますが、より安価な非発現MicroSDカードの使用を意味することを意味します。
MicroSDカードの進化により、長年にわたって6つの異なる速度評価が見られ、たった12.5MB/sの転送率で元のSDカードから始まります。進捗状況には、25MB/sのSD高速が含まれており、最終的には312MB/sでSD UHS IIIに到達しました。 5年前のSD Express Standardの導入は、パフォーマンスの大きな飛躍を示しました。
SD Expressの重要な進歩は、PCIE 3.1インターフェイスの使用です。これは、古いカードで使用される遅いUHS-Iインターフェイスとはまったく対照的です。この技術は、高速NVME SSDSで使用されているものと類似しており、フルサイズのSD Expressカードが最大3,940MB/sのデータ転送速度に到達できるようにします。 MicroSD Expressカードは、フルサイズのカウンターパートほど速くはありませんが、最大985MB/sまでの印象的な速度を達成します。
任天堂がハードウェアの選択の背後にある理論的根拠を明らかにすることはめったにありませんが、Switch 2にMicroSD Expressカードを要求する決定は、速度の必要性によって推進されているようです。 MicroSD Expressカードにインストールされているゲームは、PCIE 3.1インターフェイスのおかげで、従来のUHS-I MicroSDカードよりも大幅に速くロードされます。これにより、将来のハンドヘルドゲームPCの傾向が設定される可能性があります。
Switch 2の内部ストレージが以前のEMMCからUFSにアップグレードされたため、任天堂が拡張メディアから同等の速度を要求することは論理的です。初期のデモは、負荷時間の大幅な改善を示唆しており、Polygonによると、Breath of the Wildのようなゲームでの速い旅行の速い旅行と、初期負荷時間の3倍の改善を報告するデジタルファウンドリーが示唆しています。これらの改善は、より高速な内部ストレージに起因する可能性がありますが、データをより迅速に処理するCPUとGPUの能力も役割を果たす可能性があります。基本的に、任天堂は、より速いストレージを必要とする可能性のある将来のゲームが、より遅い外部SDカードのパフォーマンスによって妨げられないようにすることを目指しています。
さらに、この決定は、将来さらに高速なストレージオプションへの道を開くものです。 SDカードの現在の最速標準であるSD 8.0仕様により、フルサイズのSD Expressカードは3,942MB/sの速度に達することができます。 MicroSD Expressカードはこれらの速度にまだ一致することはありませんが、将来の進歩により、特にSwitch 2がこのような高速をサポートするように設計されている場合、将来の進歩により、このしきい値に近づくことができます。
回答結果を参照してください現在、MicroSD Expressカードは広く利用できませんが、Nintendo Switch 2の発売は採用を促進すると予想されています。 Lexarは、256GB、512GB、および1TBの容量で単一のmicroSD Expressカードを提供し、1TBバリアントの価格は199ドルです。
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Sandiskには、Switch 2の内部ストレージサイズと一致する256GBでキャップされた1つのmicroSD Expressカードがあります。 Switch 2が市場に当たると、特にSamsungが生産を増やしているような企業として、512GBを超える能力を持つMicroSD Expressカードが増加する可能性があります。
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