3月16日のSteamでのオープンベータ版の結論に続いて、Mecha Breakは300,000人以上のプレイヤーの注目を集め、プラットフォームで5番目に希望するゲームになりました。 Amazing Seasunの開発者は現在、ベータ版中に受け取ったフィードバックを評価しており、ゲームのメカニズムの大幅な変更を検討することにより、プレイヤーエクスペリエンスの向上に特に焦点を当てています。
レビュー中の重要な領域の1つは、休憩ストライカーまたはメカの可用性です。当初、プレイヤーはゲーム内通貨を獲得して残りの11のロックを解除するオプションで、1回のブレークストライカーからしか開始できませんでした。このシステムでは、プレーヤーが多数のマルチプレイヤーマッチに従事する必要がありました。これは、長いプロセスになる可能性があります。プレーヤーのフィードバックに応えて、Amazing Sasunは、最初からすべての最初のメカを解放することを考えています。この潜在的なシフトは、新しいプレーヤーのグラインドを減らし、新しいプレーヤーのアクセシビリティを高めることを目的としており、メカの完全な名簿でアクションに直接飛び込むことができます。
さらに、開発者は、3V3と6V6の両方の競合モードでのMECHモジュールの使用の調整を調査しています。これらの変更は、ゲームプレイエクスペリエンスを改善するためのより広範な戦略の一部です。しかし、驚くべき貝殻は、まだ最終的な決定が下されていないことを強調しており、彼らは打ち上げ時にライブサービスモデルにコミットしていることを強調しています。
Mecha Breakの再生方法を深く掘り下げることに興味がある人のために、Open Betaの包括的なレビューが利用可能です。以下の記事をクリックして、ゲームのメカニックと、完全なリリース時にプレイヤーが期待できることの詳細をご覧ください。

