Inzoiの開発者は最近、ゲームのコンテンツに関するファンの質問に対処し、特に待望の「セックス機能」に対処しました。彼らの応答に飛び込みましょう。
Inzoiの公式な不一致に関する最近の「Ask Me(ほぼ)何でも」セッションで、チームリードはゲーム内の親密さの性質を明らかにしました。開発者は、子供の作成を可能にする機能の存在を確認しながら、明示的なアプローチではなく示唆的なアプローチを強調しました。アシスタントディレクターのジョエル・リーは、視覚的表現は含意に大きく依存しており、明示的な詳細をプレイヤーの想像力に残していると説明しました。目標は、幅広いオーディエンスに適したままでありながら、コア機能を可能にするシステムを作成することです。このアプローチは、シムズのようなゲームで同様のメカニズムの漫画的な描写とは大きく異なります。
プレイヤーは、タオルでシャワーを浴びているZoisのゲーム内描写に疑問を呈しました。開発者は、シムズのようなゲームで一般的なピクセル化されたぼやけた効果は、インゾイのよりリアルなアートスタイルにうまく翻訳されていないと説明しました。単に控えめに見える代わりに、インゾイのぼやけた効果は、より示唆的なイメージを誤って作成しました。さらに、テスト中のバグにより、ミラーの完全に無修正の反射が明らかになり、チームが視覚効果を改良するようになりました。
成熟したテーマを取り巻く質問にもかかわらず、InzoiはESRBからTeen評価に対してTを受け取り、 SIMS 4の評価を反映しています。これは、幅広い年齢層にアクセスできるゲームを作成するという開発者のコミットメントを強調しています。リーは、ゲームをできるだけ多くの年齢層でゲームを利用できるようにするというチームの意図を述べ、包括性に焦点を当てています。
早期アクセス価格、DLCプラン、および開発ロードマップを紹介するライブストリームは、2025年3月19日、Inzoiの公式YouTubeおよびTwitchチャンネルで01:00 UTCに開催されます。これにより、さらなる詳細が提供され、より多くのプレイヤーの質問に答えます。
InzoiのSteamでの早期アクセスの発売は、2025年3月28日に予定されており、PlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCにリリースされます。後者のプラットフォームの特定のリリース日はまだ発表されていません。最新のアップデートについては、Inzoiページをご覧ください。