ミホヨは、ポケモンのような体験を示唆する真新しいホンカイゲームのティーザーでファンの間で興奮を引き起こしました。予告編に展示されたものの詳細に飛び込み、噂されているホンカイ・ネクサス・アニマを取り巻く憶測を探ります。
5月4日のホンカイスターレールのコンサートライブストリーム中に、ミホヨは、ホンカイインパクト3位の愛するキャラクターキアナとホンカイのブレード:スターレールを特徴とする20秒のティーザーを発表しました。これらのキャラクターは、戦闘中に生き物とモンスターを指揮しているのが見られ、ポケモンを連想させるゲームプレイスタイルを示唆しています。ティーザーは、ゲームが自動チェス戦略とモンスターを収集するメカニックの要素をブレンドする可能性があることを示しています。
この概念は、Genshin ImpactとHonkai Star Railの両方で導入された生き物と生き物の積極的な受容と一致しています。たとえば、Genshin Impactは、Serenitea Potシステム内にモンスターキャプチャ機能を備えており、「素晴らしい真菌のFrenzy」イベントを開催し、プレイヤーがビーストテイマートーナメントで菌類をキャプチャして競合できるようにしました。
同様に、Honkai Star Railの「Aetherium Wars」イベントは、モンスターとのゲームのターンベースのメカニズムを利用して、ポケモンの戦いの核となる概念を反映しています。
ティーザーはまた、スターレールのアベントリンによる潜在的な外観を含む、ホンカイシリーズ全体のさまざまなキャラクターのシルエットを展示しました。ファンは、Genshinの影響からのキャラクターも見られる可能性に賑わっていますが、Honkai Impact 3rdおよびHonkai Star Railのキャラクターに焦点が当てられているようです。
この新しいゲームは、最近商標になったホンカイ・ネクサス・アニマになる可能性があるという憶測があります。商標のファイリングとティーザーのタイミングにより、商標自体に具体的な詳細がないにもかかわらず、ファンはつながりを引き出しました。
2024年9月にエンデビンズゲームで報告されたように、これらの推測をさらに燃料とすることは、Hoyoverseからの以前の求人です。これらのリストは、「キャラクタースタイルのライフシミュレーション」や「シーンコンセプトアート - ファンタジースピリットアートの「シーンスタイルのコンセプトアート」のような役割について言及しました。
Mihoyoは新しいHonkaiゲームの開発を確認しましたが、それがHonkai Nexus Animaであることを公式の言葉は確認していません。ティーザーはファンに多くの質問を残していますが、ミホヨの魅力的なタイトルを提供するという実績を考えると、新鮮で革新的なゲーム体験への期待は高いままです。