Rockstar Gamesは、RobloxとFortniteのライバルを目指して、GTA 6のクリエイタープラットフォームを模索していると伝えられています。匿名の業界源を引用してDigidayによって明らかにされたこの野心的な計画には、サードパーティの知的財産を組み込み、ゲーム内の環境と資産の修正を許可することが含まれます。コンテンツクリエーターが自分の仕事を収益化する可能性は、この戦略の重要な要素です。
GTA、Fortnite、およびRobloxコミュニティのロックスターとクリエイターの間の最近の会議は、この概念への深刻なコミットメントを示唆しています。 GTA 6の計り知れない予想されるプレーヤーベースは、このイニシアチブを促進します。 Rockstarは、開発者が作成した大規模なコンテンツがあっても、コミュニティの無限の創造性は一致できないことを認識しています。したがって、競争ではなくコラボレーションが好ましいアプローチです。これにより、クリエイターはイノベーションと利益のためのプラットフォームを可能にし、同時にロックスターのプレイヤーエンゲージメントと寿命を高めます。
GTA 6のリリースはまだ2025年秋に予定されていますが、堅牢なクリエイタープラットフォームの見通しは、すでに期待されているゲームに別の興奮の層を追加します。さらなる発表と詳細が待ち望まれています。