Civilization 7の背後にある開発者であるFiraxisは、ゲームが前任者であるCivilization 6およびValveのプラットフォーム5と比較してSteamの低いプレイヤー数を経験しているときに、バージョン1.1.1バージョン1.1.1を発表しました。対照的に、2010年にリリースされたCivilization 5は、17,423人のプレイヤーの24時間のピークを達成し、2016年にリリースされたCivilization 6は40,676人のプレーヤーのピークが大幅に高く、多くのファンが古いタイトルに固執していることを示しています。
Steamに関する詳細な投稿で、Firaxisは、更新1.1.1で導入される「追加と改良」の概要を説明しました。これらには以下が含まれます:
リードデザイナーのエドビーチは、これらの変更の詳細なビデオウォークスルーを提供し、フルパッチノートが間もなくリリースされると予想されました。
Quick Move機能は、ゲームのメニューに切り替えることができるオプションの設定になり、ユニットがゲームプレイエクスペリエンスを高速にするために即座に宛先に移動できるようになりました。
マップ生成に関連する新しい開始位置オプションが導入されました。シングルプレイヤーゲームのデフォルトの設定が標準になりました。これは、文明6を連想させるより多様で予測可能な大陸を提供します。マルチプレイヤーゲームの場合、一貫した地図を持つレベルの競技場を確保するためにバランスの取れた設定が施行されています。
プレイヤーは、集落と司令官の名前を変更できるようになり、ゲームプレイに個人的なタッチを追加できます。さらに、再起動機能により、プレイヤーは選択したリーダーと文明を保持しながら、新しい種でマップを再現できます。
UIの改善には、購入中に営業している都市と町のパネル、攻撃中の都市の新しい通知、危機の指標、およびリソースツールチップの強化が含まれます。また、このアップデートは、ゲームプレイ全体のエクスペリエンスを高めるために、大きなペーシングの変更をもたらします。
更新に加えて、新しい文明であるブルガリアが、3月25日から利用可能なネパールと新しいリーダーのシモン・ボリバルとともに、世界のコレクションの有料岐路の一部として紹介されます。
文明7は、新しいメカニズムのためにシリーズの退役軍人の間で論争を引き起こし、蒸気でプレーヤー数を維持するのに苦労しています。このゲームは現在、Valveのプラットフォームで「混合」ユーザーレビュー評価を保持しており、IGNのレビューから7/10を受け取りました。
IGNとの最近のインタビューで、Take-Two CEOのStrauss Zelnickは、プレスとプレイヤーの両方からの否定的なフィードバックを認めましたが、楽観的なままであり、「レガシーシビングオーディエンス」がより多くのプレイタイムでゲームにウォームアップすることを示唆しています。彼は文明7の初期のパフォーマンスを「非常に励みに」と説明しました。また、ファンのお気に入りのリーダーであるガンジーが復活することへの希望もあります。
文明7を習得したい人のために、私たちの包括的なガイドは、すべてのCiv 7の勝利を達成し、 Civ 6プレイヤーの最大のCiv 7の変化を理解し、 14の重要なCiv 7の間違いを避け、 Civ 7のすべてのタイプと難易度の設定を探索することまで、すべてをカバーしています。