* BlazBlueエントロピー効果 *のロック解除文字 *は、プロトタイプアナライザーとして知られるアイテムを収集する必要がある魅力的なプロセスです。これらは、直接購入できるDLCキャラクターを除き、ゲーム内のすべての新しいキャラクターのロックを解除するために不可欠です。当社の包括的な * Blazblueエントロピー効果 *文字解除ガイドは、プロトタイプアナライザーを取得するプロセスを説明し、すべての再生可能なキャラクターの詳細なリストを提供します。
 キャラクターのロックを解除する旅は、チュートリアルを完了した直後に始まり、最初のプロトタイプアナライザーを受け取ります。右側の通路を通ってエイサープログラムルームを出るように指示され、光るプラットフォームのある部屋に導くようになります。このプラットフォームと対話して、文字選択メニューにアクセスし、ロックを解除する文字を選択します。
キャラクターのロックを解除する旅は、チュートリアルを完了した直後に始まり、最初のプロトタイプアナライザーを受け取ります。右側の通路を通ってエイサープログラムルームを出るように指示され、光るプラットフォームのある部屋に導くようになります。このプラットフォームと対話して、文字選択メニューにアクセスし、ロックを解除する文字を選択します。
その後のプロトタイプアナライザーは、この部屋に戻ってきます。プラットフォームともう一度やり取りするだけで、追加の文字のロックが解除されます。ただし、2025年3月の時点で利用可能なレイチェルやハザマのようなDLCキャラクターは、それぞれのキャラクターパックの購入とインストール時に自動的にロック解除されていることに注意してください。
 *エントロピー効果*は、忍耐が重要ですが、より多くのプロトタイプアナライザーを取得するための複数の手段を提供します。
 *エントロピー効果*は、忍耐が重要ですが、より多くのプロトタイプアナライザーを取得するための複数の手段を提供します。
ストーリーを進め、 * Blazblueエントロピー効果 *でトレーニングミッションを完了すると、灰色のスキルのロックを解除できます。特定のマイルストーンでプロトタイプアナライザーを獲得します:10、20、および40グレーのスキルのロックを解除します。さらに、ストーリーの後半で重要なイベントを完了すると、別のアナライザーが自動的に付与されます。潜在能力を介してグリーンスキルのロックを解除しても、プロトタイプアナライザーに報いることはないことに注意してください。現在のところ、開発者91ACTによって導入された追加の方法がなければ、ストーリーを通じて3つのプロトタイプアナライザーしか入手できません。
別の方法には、マインドチャレンジモードでポイントを獲得することが含まれます。その後、管理人と話をして、APとして知られるこれらのポイントをプロトタイプ分析装置と交換できます。ただし、各アナライザーが多額5,000 APの費用がかかるため、準備してください。
2025年3月現在、 * Blazblueエントロピー効果 *は12文字を特徴としており、10個がベースゲームで、2個はDLCを支払っています。プロトタイプアナライザーを使用してロックを解除する2つのDLC文字を除く、各文字の詳細な外観を次に示します。
 ラグナは、HPが枯渇するにつれて権力を獲得する近接戦闘機です。彼のユニークな能力により、彼はバフの健康を犠牲にし、敵からそれを吸い返すことができます。
ラグナは、HPが枯渇するにつれて権力を獲得する近接戦闘機です。彼のユニークな能力により、彼はバフの健康を犠牲にし、敵からそれを吸い返すことができます。
 ジンは別の近接戦闘機であり、剣術と氷に基づいたスキルに優れています。彼は敵を凍結することができ、タイミングのよくあるコンボで、彼は自分の強さを高め、敵をスピードと混同することができます。
ジンは別の近接戦闘機であり、剣術と氷に基づいたスキルに優れています。彼は敵を凍結することができ、タイミングのよくあるコンボで、彼は自分の強さを高め、敵をスピードと混同することができます。
 ノエルは、あらゆる方向にミサイルを発射できる遠隔戦闘を専門としています。彼女はまた、スキルクールダウンを短くし、MPが過剰に排除されて枯渇している場合でもキャストを続けることができます。
ノエルは、あらゆる方向にミサイルを発射できる遠隔戦闘を専門としています。彼女はまた、スキルクールダウンを短くし、MPが過剰に排除されて枯渇している場合でもキャストを続けることができます。
 タオカカは重い装甲敵に苦労するかもしれませんが、ビルドオプションにおける彼女の汎用性はこれを補います。彼女のspinny spinny攻撃により、彼女は敵を複数回打つことができ、ステータス効果を積み重ねることができます。
タオカカは重い装甲敵に苦労するかもしれませんが、ビルドオプションにおける彼女の汎用性はこれを補います。彼女のspinny spinny攻撃により、彼女は敵を複数回打つことができ、ステータス効果を積み重ねることができます。
 Hakumenは、ゆっくりですが恐ろしいタンクの原型を具体化します。彼は、MPコストの削減で着信攻撃に対抗することができ、汎用性のために空中攻撃を装備することができます。
Hakumenは、ゆっくりですが恐ろしいタンクの原型を具体化します。彼は、MPコストの削減で着信攻撃に対抗することができ、汎用性のために空中攻撃を装備することができます。
 Lambda-11は、緊密な戦闘と長距離戦闘の両方で優れており、継続的な損傷を受けたり、さまざまな戦闘シナリオを効果的に処理したりできます。
 Lambda-11は、緊密な戦闘と長距離戦闘の両方で優れており、継続的な損傷を受けたり、さまざまな戦闘シナリオを効果的に処理したりできます。
 ココノーは、彼女のレーザーと群衆の制御効果の正確な管理が必要であるため、弱いと見なされる場合があります。ただし、適切なダメージオーバー時間のビルドにより、彼女はまだ非常に効果的である可能性があります。
ココノーは、彼女のレーザーと群衆の制御効果の正確な管理が必要であるため、弱いと見なされる場合があります。ただし、適切なダメージオーバー時間のビルドにより、彼女はまだ非常に効果的である可能性があります。
 ヒビキは回避と群衆のコントロールに優れており、彼は生の力についてより少なく、ダメージを避けるために戦略的な遊びについてより多くなります。
ヒビキは回避と群衆のコントロールに優れており、彼は生の力についてより少なく、ダメージを避けるために戦略的な遊びについてより多くなります。
 ESは非常に用途が広く、強力で、避けた後、空中のコンボ、および群衆の制御を解除する必要なく、群衆の制御を行うことができます。
 ESは非常に用途が広く、強力で、避けた後、空中のコンボ、および群衆の制御を解除する必要なく、群衆の制御を行うことができます。
 マイはスキルの高い天井が高く、マスターに挑戦することができます。彼女の有効性は、最大の損傷と機動性のためにコンボをチェーンすることに依存しています。
マイはスキルの高い天井が高く、マスターに挑戦することができます。彼女の有効性は、最大の損傷と機動性のためにコンボをチェーンすることに依存しています。
 レイチェルは、比類のないスピードとダッジの動きをリセットする能力を持つ大国です。彼女の効果のある能力は、敵が回避することはほぼ不可能であり、彼女を最高の選択にします。
レイチェルは、比類のないスピードとダッジの動きをリセットする能力を持つ大国です。彼女の効果のある能力は、敵が回避することはほぼ不可能であり、彼女を最高の選択にします。
 ハザマは、彼の複雑なムーブセットのために戦略的な遊びを必要とします。彼のスキルをマスターすると、彼はゲームの最強のキャラクターの1人になります。
ハザマは、彼の複雑なムーブセットのために戦略的な遊びを必要とします。彼のスキルをマスターすると、彼はゲームの最強のキャラクターの1人になります。
このガイドは、 * Blazblueエントロピー効果 *のすべての文字とロックを解除する方法をカバーしています。 *Blazblueエントロピー効果は現在PCで利用可能です。*
 
                     
                     
                     
                    