最近のCall of Duty:Warzone Updateは、いくつかのバグを解決することを目的としており、主に画面のロードに関するゲームフリーズとクラッシュの問題に対処しました。ただし、このパッチは、特にマッチメイキングとランク付けされたプレイに影響を与える新しい課題を導入したようです。
2020年の発売以来、非常に人気のあるバトルロワイヤルゲームであるWarzoneは、その更新で変動するプレイヤーレセプションを経験しています。 Verdansk Mapの物議を醸す除去からBlack Ops 6メカニクスの統合に至るまで、過去の更新により、ファン層間の混合反応が生成されました。これらの論争にもかかわらず、Warzoneは、復活モードや新しいマップなどの定期的な更新と追加のおかげで、大規模で献身的なプレーヤーベースを維持しています。
TwitterのCharlieintelからのレポートは、最新のパッチに続くマッチメイキングの重大な問題を示しています。より重要なことに、ランク付けされたプレイは、マップの下で段階的に段階的に段階的に存在するプレイヤーや、購入ステーションでの誤動作など、深刻な問題を経験しています。これらの問題は、ランク付けされたプレイの競争的性質を考えると特に懸念されます。
Activisionはこれらの問題をまだ公に認めていませんが、Warzoneの更新の頻度は、迅速な解像度が可能性が高いことを示唆しています。開発者は定期的にパッチをリリースし、これらの新しく導入されたバグを修正するための迅速なターンアラウンド時間を示しています。
WarzoneのSteam Player Countは最近、競争の激化、永続的な不正行為の問題、プレミアムSquidゲームバトルパスのような不人気な選択に起因しています。これらの現在の技術的な問題に対処することは、人気のあるVerdanskマップの復活のような潜在的な将来の追加と相まって、ゲームのプレーヤーベースを潜在的に活性化する可能性があります。