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Battledomは、Alphaテストの今後の戦略ゲームです

インディーゲーム開発者のサンダーフレンケンは、現在アルファテスト中の彼の今後のRTSライトゲームであるBattledomを発表しました。 このタイトルは、フレンケンの2020年のヒットであるヘロドムの精神的な後継者として機能し、約2年間のパートタイム開発を表しています。 フレンケンは、闘争を彼のINIに近いと説明しています
By Eric
Feb 24,2025

インディーゲーム開発者のサンダーフレンケンは、現在アルファテスト中の彼の今後のRTSライトゲーム Battledom を発表しました。このタイトルは、フレンケンの2020年のヒット ヘロドム の精神的な後継者として機能し、約2年間のパートタイム開発を表しています。フレンケンは、 herodom に対する彼の最初のビジョンに近い battledom を説明しています。

  • Battledom*は、柔軟なRTSスタイルの戦闘を提供します。プレイヤーは戦場を横切ってユニットを自由に操作し、敵を標的にし、手動で操作する武器を手動で操作します。戦略的なフォーメーションはゲームプレイを強化します。

プレイヤーはゲーム内の通貨を使用してユニットを採用し、最初は基本的な武器と鎧を装備していません。カスタマイズが重要です。プレイヤーは、範囲、精度、防御、攻撃力などの統計に影響を与え、作られた武器と鎧をユニットに装備します。

Quarry with stones in buckets and an elevator lifting a bucket of stoneリソースの収集が不可欠です。プレイヤーは、鍛冶屋や魔術師など、さまざまな村のワークショップで木材、革、石炭を集めてアイテムを作成します。

Frenkenの以前の作品 Herodom は、55人以上の収集可能なヒーロー、150以上のユニットと包囲武器、歴史的にテーマになった戦いを特徴とする4.6 App Storeの評価を享受しています。進行は、新しいキャラクターのカスタマイズと農場の追加のロックを解除します。

iOSユーザーは、testflightを介して battledom alphaに参加できます。更新と詳細については、X(以前のTwitter)またはRedditでSander Frenkenをフォローするか、他のApp Storeタイトルを調べてください。

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