インディーゲーム開発者のサンダーフレンケンは、現在アルファテスト中の彼の今後のRTSライトゲーム Battledom を発表しました。このタイトルは、フレンケンの2020年のヒット ヘロドム の精神的な後継者として機能し、約2年間のパートタイム開発を表しています。フレンケンは、 herodom に対する彼の最初のビジョンに近い battledom を説明しています。
プレイヤーはゲーム内の通貨を使用してユニットを採用し、最初は基本的な武器と鎧を装備していません。カスタマイズが重要です。プレイヤーは、範囲、精度、防御、攻撃力などの統計に影響を与え、作られた武器と鎧をユニットに装備します。
リソースの収集が不可欠です。プレイヤーは、鍛冶屋や魔術師など、さまざまな村のワークショップで木材、革、石炭を集めてアイテムを作成します。
Frenkenの以前の作品 Herodom は、55人以上の収集可能なヒーロー、150以上のユニットと包囲武器、歴史的にテーマになった戦いを特徴とする4.6 App Storeの評価を享受しています。進行は、新しいキャラクターのカスタマイズと農場の追加のロックを解除します。
iOSユーザーは、testflightを介して battledom alphaに参加できます。更新と詳細については、X(以前のTwitter)またはRedditでSander Frenkenをフォローするか、他のApp Storeタイトルを調べてください。