Baldur's Gate 3の驚異的な成功に続いて、Larian Studiosは、その開発の焦点を新しい発表のないプロジェクトに公式にシフトしました。 BG3の発売後の限られたサポートは、新しい機能を備えた今後のパッチ8を含む継続的ですが、スタジオの主な注意は次の努力に専念しています。
2023年後半に批判的に高く評価されているバルドゥールのゲート3がリリースされる前に、ラリアンスタジオはすでに、神性:オリジナルシンシリーズを持つCRPGパワーハウスとしての地位を確立していました。この印象的な実績は、以前Biowareが保持していたマントルであるBaldurのGateライセンスを確保しました。 Baldur's Gate 3の大成功は、数多くのゲームオブザイヤー賞を獲得し、CRPGのジャンルに幅広い視聴者を引き付け、ラリアンの評判を大幅に高め、次のゲームにかなりの期待を生み出しました。
Videgogamerへの声明の中で、Larianはチームの完全な焦点が次のタイトルに焦点を当てていることを確認し、創造的な勢いを維持するために一時的なメディアの停電を発表しました。パッチ8では、BaldurのGate 3に追加機能が導入されますが、ゲームの主要な開発が効果的に結論付けられます。
ラリアンのポストバルドゥールのゲート3プロジェクトの性質は、謎に包まれたままです。ラリアンは2024年半ばに2つの野心的なRPGの開発をサポートするために新しいスタジオをオープンしましたが、このイニシアチブの現在の状況は不明です。推測は、神性:元の罪3からまったく新しいIPにまで及び、BaldurのGate 3の勝利から学んだ教訓を活用しています。
Baldur's Gateフランチャイズの将来も同様に不確実です。ラリアンの出発に伴い、魔法使いの海岸は、適切な後継者を見つけるという課題に直面しています。このタスクは、バルドゥールのゲート3のハイベンチマークによってより厳しいものになりました。ただし、BaldurのGate 3のいくつかの俳優が開発スタジオに関係なく、自分の役割を改善することに関心を示しているため、将来の分割払いで馴染みのある顔が戻ってくる可能性は残っています。