1976年のアーケードクラシックであるブレイクアウトは、ほぼ50年後にモダンな変身を獲得しています。 Breaking BeyondのBreakout(Bit.tripシリーズの作成者)によって開発されたBreadutは、象徴的なブリックブレーカーのフォーミュラに新たなスピンをかけます。コアのパドルとボールのメカニックを保持しながら、このゲームはユニークなサイドウェイスクロールの視点を導入し、ますます挑戦的なレベルを通る左から右への旅にプレイヤーを連れて行きます。
目的は同じままです:ブレイクレンガ。しかし、ブレイクアウトは、眩しい光と効果を引き起こすコンボ乗数をエスカレートすることで興奮を高めます。特別なレンガは、爆発的な鎖反応から強力なレーザー大砲まで、壮大な視覚とゲームプレイの強化を解き放ちます。 72の綿密に設計されたレベルに加えて、世界中のプレイヤーに対してスキルをテストするためのグローバルなオンラインリーダーボードを備えたロック解除可能なエンドレスモードに備えてください。協力的なレンガ造りを好む? Breaking Beyondは、地元の2プレイヤー協同組合も提供しています。
当初、2020年にIntellivision Amico専用として予定されていたBreakout Beyondの開発は、興味深い転換をもたらしました。 Atariはプロジェクトを買収し、開発を完了しました。「この宝石をプレイヤーにもたらすことに興奮しています」と、AtariのGames PublishingのシニアディレクターであるEthan Stearnsは述べています。 「チームは素晴らしいコンセプトを見ました。ブレイクアウトのコアゲームプレイをプレゼンテーションしながらプレゼンテーションを完全に再発明しました。ブレイクアウトは、ブレイクアウトの遺産にふさわしい追加です。
2018年に2020年のリリースで発表されたIntellivision Amicoは、多数のset折と遅延に直面した後、未発表のままです。 Atariは昨年、Intellivisionブランドと知的財産権を取得しましたが、Amicoコンソール自体は取得しませんでした。
今年後半にPC、PlayStation 4&5、Xbox Series X | S、Xbox One、Nintendo Switch、Atari VCSで発売を超えたブレイクアウト。