アサシンのクリードシャドウズが数週間先にあることを期待しているリリースにより、IGNはフランチャイズの広大なタイムラインの究極の要約を作成しました。この24分間のプレゼンテーションは、シリーズが現在12を超えるメインラインタイトルを誇っているにもかかわらず、10年以上のアサシンクリードシリーズゲームの主要なプロットのねじれをきちんと要約しています。要約の簡潔な性質は、長い映画のシーケンスではなく、オープンワールドの探索にゲームの焦点を考慮して理解できます。
タイムラインは簡単に始まり、ギリシャ、エジプト、イギリスなどの古代文明を聖地に移動する前に、プレイヤーを導きます。シリーズが進化するにつれて、物語は現代世界の出来事とますます絡み合い、ストーリーラインに複雑さの層を追加します。 Assassin's Creed Shadowsを使用すると、開発者は歴史的なゲームプレイ要素と現代のゲームプレイ要素のバランスを再調整するように設定されています。将来の分割払いは、現代のストーリーラインをより深く掘り下げることが期待されていますが、これらの開発の詳細は依然として謎に包まれています。
2025年3月20日に発売予定のアサシンクリードシャドウズは、シリーズの最初の日本への旅になります。この新しい設定は、新鮮なゲームプレイの仕組みと、暗殺者テンプラーの紛争の永続的な物語にユニークな背景をもたらすことを約束します。ファンは、このエントリがフランチャイズの包括的な物語にどのように影響するかを熱心に予想しています。