"द विचर 4" की विकास टीम ने सिरी नायक विवाद पर प्रतिक्रिया दी, लेकिन अगली पीढ़ी के कंसोल की अनुकूलता अभी भी अस्पष्ट है
"द विचर 4" की विकास टीम ने सिरी को नायक के रूप में स्थापित करने के विवाद पर प्रतिक्रिया दी है, लेकिन यह अभी भी स्पष्ट नहीं है कि अगली पीढ़ी का कंसोल गेम चला सकता है या नहीं। नवीनतम समाचारों के बारे में अधिक जानने के लिए आगे पढ़ें।
18 दिसंबर को, "द विचर 4" के कथा निर्देशक फिलिप वेबर ने वीजीसी के साथ एक साक्षात्कार में स्वीकार किया कि सिरी को नायक के रूप में चुनने से विवाद हो सकता है।
सिरी को नायक के रूप में चुनने में समस्या इस उम्मीद से उपजी है कि गेराल्ट अभी भी द विचर 4 का नायक होगा। वेबर ने कहा, "मुझे लगता है कि हम निश्चित रूप से जानते थे कि यह कुछ लोगों के लिए विवादास्पद हो सकता है क्योंकि, निश्चित रूप से, पहले तीन विचर गेम में, गेराल्ट नायक था और मुझे लगता है कि हर किसी ने वास्तव में गेराल्ट का किरदार निभाने का आनंद लिया।"
हालांकि वह गेराल्ट के प्रति वही लगाव महसूस करता है और स्वीकार करता है कि यह एक "वैध चिंता" थी, फिर भी वह सोचता है कि सिरी को चुनना सही निर्णय था। "सबसे अच्छी चीज़ जो हम कर सकते हैं, और मुझे लगता है कि यही हमारा लक्ष्य है, वह है सिरी के साथ यह साबित करना कि हम बहुत सी दिलचस्प चीजें कर सकते हैं और इसे वास्तव में सार्थक बना सकते हैं, क्योंकि सिरी को मुख्य भूमिका में लेने का निर्णय कल नहीं किया गया था , हमने इसे बहुत समय पहले ही बनाना शुरू कर दिया था,'' उन्होंने समझाया।
वेब ने बताया कि सिरी को उपन्यास और द विचर 3: वाइल्ड हंट दोनों में द्वितीयक नायक के रूप में स्थापित किया गया है। उनके लिए, "यह एक स्वाभाविक प्रगति है जो हम लंबे समय से कर रहे हैं," यह सुझाव देते हुए कि उनका निर्णय कुछ समय पहले लिया गया था। इसके अतिरिक्त, उन्होंने दावा किया कि उनकी पसंद उन्हें अंतिम किस्त के बाद विजार्डिंग वर्ल्ड और गिरि के बारे में नए रास्ते तलाशने की अनुमति देती है।
उसी साक्षात्कार में, कार्यकारी निर्माता मैल्गोरज़ाटा मित्रेगा ने प्रशंसकों को आश्वासन दिया कि गेम के रिलीज़ होने पर सब कुछ समझाया जाएगा, यह संकेत देते हुए कि गेम गेराल्ट और अन्य पात्रों को प्रकट कर सकता है कि द विचर 3 की घटनाओं के बाद क्या हुआ था। "हर किसी को अपनी राय रखने का अधिकार है, हमारा मानना है कि यह हमारे खेल के प्रति जुनून से उपजा है और मुझे लगता है कि सबसे अच्छा जवाब खेल द्वारा ही दिया जाएगा जब यह जारी होगा।"
हालांकि, सारी उम्मीदें खत्म नहीं हुई हैं क्योंकि गेराल्ट खेल में वापसी करेंगे। गेराल्ट के आवाज अभिनेता ने अगस्त 2024 में खुलासा किया कि गेराल्ट अभी भी खेल में दिखाई देंगे, भले ही एक छोटी भूमिका के साथ, लेकिन यह द विचर 4 में नए और लौटने वाले पात्रों के लिए मार्ग प्रशस्त करता है। इस खबर के बारे में अधिक जानकारी के लिए आप हमारे आर्टिकल पर जा सकते हैं!
यूरोगैमर द्वारा 18 दिसंबर को वेबर और द विचर 4 के निर्देशक सेबेस्टियन कालेम्बा का भी साक्षात्कार लिया गया, जहां उन्होंने गेम को चलाने के लिए मौजूदा कंसोल की क्षमता पर चर्चा की। हालाँकि, उन्होंने इस विषय पर विशेष विवरण नहीं दिया।
"हां, हम अभी एपिक के इंजीनियरों के साथ मिलकर एक नए इंजन पर काम कर रहे हैं, और हमारे बीच बहुत अच्छा तालमेल और सहयोग है," कलुम्बा ने पुष्टि की। "हम वर्तमान में अवास्तविक इंजन 5 और हमारे अनुकूलित संस्करण का उपयोग कर रहे हैं। जाहिर है, हम सभी प्लेटफार्मों का समर्थन करना चाहते हैं - जिसका मतलब है पीसी, एक्सबॉक्स और सोनी, है ना? - लेकिन मैं अभी आपको इसके बारे में और अधिक विवरण नहीं बता सकता।"
करुम्बा ने आगे उल्लेख किया कि ट्रेलर खेल में जो हासिल करने की उम्मीद करते हैं उसके लिए एक "अच्छी आधार रेखा" है। इससे पता चलता है कि ट्रेलर गेम के वास्तविक फुटेज को प्रतिबिंबित नहीं करता है, लेकिन यह कुछ हद तक वैसा ही हो सकता है जैसा उन्होंने हाल के गेम अवार्ड्स में दिखाया था।
29 नवंबर को यूरोगैमर के साथ एक अलग साक्षात्कार में, प्रौद्योगिकी के सीडीपीआर उपाध्यक्ष चार्ल्स ट्रेमब्ले ने खुलासा किया कि उन्होंने "साइबरपंक 2077" जारी होने की स्थिति से बचने के लिए द विचर 4 के लिए अपने विकास के तरीकों को बदल दिया।
ऐसा करने के लिए, वे "न्यूनतम" विशिष्ट हार्डवेयर (जैसे गेम कंसोल) का उपयोग करके गेम विकसित कर रहे हैं ताकि यह सुनिश्चित किया जा सके कि भविष्य के गेम न्यूनतम समस्याओं के साथ विभिन्न प्लेटफार्मों पर चल सकें। इसके अतिरिक्त, वे गेम को पीसी और कंसोल दोनों पर जारी करने की संभावना रखते हैं, हालांकि, यह स्पष्ट नहीं है कि कौन से कंसोल समर्थित होंगे।
हालांकि डेवलपर्स अभी भी यह बताने में अनिच्छुक हैं कि कौन से प्लेटफ़ॉर्म द विचर 4 चलाएंगे, उन्होंने प्रशंसकों को आश्वासन दिया है कि वे गेम को विभिन्न प्लेटफार्मों पर खेलने योग्य बनाने के लिए कम-स्पेक कंसोल और शक्तिशाली पीसी रिग्स का समर्थन करने पर काम कर रहे हैं।