वैलोरेंट रैंकिंग रोलबैक की शुरुआत के साथ थिएटरों के खिलाफ अपनी लड़ाई को बढ़ा रहा है। यह नया एंटी-चीट उपाय एक खिलाड़ी की रैंक या प्रगति को उलट देगा यदि उनके मैच को हैकर्स द्वारा समझौता किया गया था। लक्ष्य को धोखा देना और सभी वीरतापूर्ण खिलाड़ियों के लिए फेयर गेमप्ले सुनिश्चित करना है। महत्वपूर्ण रूप से, जो खिलाड़ी एक चीटर के रूप में एक ही टीम में थे, वे अपनी रैंक रेटिंग को बनाए रखेंगे, जो निर्दोष खिलाड़ियों के लिए अनुचित दंड को रोकते हैं।
धोखा गतिविधि में हाल ही में उछाल ने दंगा खेलों को इस सख्त दृष्टिकोण को लागू करने के लिए प्रेरित किया। फिलिप कोस्किनस, द रियट के हेड ऑफ चीट, ने सार्वजनिक रूप से समस्या को स्वीकार किया और इसका मुकाबला करने के लिए स्टूडियो के तीव्र प्रयासों पर प्रकाश डाला। उन्होंने दंगा की बढ़ी हुई क्षमताओं पर जोर दिया, जिसमें कहा गया कि वे अब "बहुत कठिन हो सकते हैं।" जारी किए गए डेटा में जनवरी में अकेले जनवरी में चीटर बैन की एक महत्वपूर्ण संख्या दिखाई देती है, 13 जनवरी को चरम पर।
रैंक रोलबैक: वे कैसे काम करते हैं
रैंक रोलबैक सिस्टम अपनी टीम में थिएटर के साथ मैच जीतने वाले खिलाड़ियों के बारे में चिंताओं को संबोधित करता है। कोस्किनस ने स्पष्ट किया कि जब विरोधी टीम की रैंक रेटिंग बहाल होगी, तो एक धोखेबाज के साथ मिलकर खिलाड़ियों को अपनी वर्तमान रेटिंग बनाए रखेंगे। हालांकि यह दृष्टिकोण अस्थायी रूप से रैंकिंग को बढ़ा सकता है, दंगा का मानना है कि यह थिएटरों के खिलाफ चल रही लड़ाई में एक आवश्यक कदम है।
कर्नेल-स्तरीय एक्सेस का उपयोग करते हुए, वैलोरेंट की मोहरा विरोधी चीट प्रणाली, थिएटरों का पता लगाने और प्रतिबंध लगाने में अत्यधिक प्रभावी रही है। इसकी सफलता ने अन्य खेलों में भी इसी तरह के कार्यान्वयन को प्रेरित किया है, जैसे कि कॉल ऑफ ड्यूटी। पिछली सफलताओं के बावजूद, धोखा देने की लगातार प्रकृति को निरंतर अनुकूलन और मजबूत काउंटरमेशर्स की आवश्यकता होती है।
इस मुद्दे से निपटने के लिए दंगा की प्रतिबद्धता पिछले हजारों प्रतिबंधों में स्पष्ट है। नई रैंक की गई रोलबैक रणनीति की प्रभावशीलता देखी जानी है, लेकिन यह दंगा के चल रहे प्रयासों में एक महत्वपूर्ण कदम का प्रतिनिधित्व करता है, जो कि वीरतापूर्ण में एक निष्पक्ष और सुखद प्रतिस्पर्धी वातावरण बनाए रखने के लिए चल रहे प्रयासों में है।