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सोनी एल्डन रिंग और ड्रैगन क्वेस्ट समूह कडोकावा का अधिग्रहण कर सकती है

सोनी द्वारा कडोकावा कॉर्पोरेशन का संभावित अधिग्रहण गेमिंग और मनोरंजन उद्योगों में महत्वपूर्ण चर्चा पैदा कर रहा है। गेमिंग दिग्गज का लक्ष्य इस रणनीतिक कदम के माध्यम से अपने मनोरंजन पोर्टफोलियो को मजबूत करना है। आइए विवरण और संभावित निहितार्थों पर गौर करें। सोनी के एंटरट का विस्तार
By Thomas
Jan 17,2025

Sony May Acquire Elden Ring and Dragon Quest Conglomerate Kadokawa

सोनी द्वारा कडोकावा कॉर्पोरेशन का संभावित अधिग्रहण गेमिंग और मनोरंजन उद्योगों में महत्वपूर्ण चर्चा पैदा कर रहा है। गेमिंग दिग्गज का लक्ष्य इस रणनीतिक कदम के माध्यम से अपने मनोरंजन पोर्टफोलियो को मजबूत करना है। आइए विवरण और संभावित निहितार्थों पर गौर करें।

सोनी के मनोरंजन साम्राज्य का विस्तार

Sony May Acquire Elden Ring and Dragon Quest Conglomerate Kadokawa

रिपोर्टों से पता चलता है कि सोनी एक प्रमुख जापानी समूह कडोकावा का अधिग्रहण करने के लिए प्रारंभिक चर्चा कर रही है। यह पूरी तरह से अप्रत्याशित नहीं है, यह देखते हुए कि सोनी के पास पहले से ही कडोकावा में 2% हिस्सेदारी और प्रशंसित एल्डन रिंग के पीछे के स्टूडियो, फ्रॉमसॉफ्टवेयर में 14.09% हिस्सेदारी है।

एक सफल अधिग्रहण से सोनी की पहुंच में काफी विस्तार होगा। कडोकावा की सहायक कंपनियों में फ्रॉमसॉफ्टवेयर, स्पाइक चुनसॉफ्ट (ड्रैगन क्वेस्ट के लिए जाना जाता है), और एक्वायर शामिल हैं। गेमिंग से परे, कडोकावा की व्यापक मीडिया उत्पादन शाखा में एनीमे, किताबें और मंगा शामिल हैं। जैसा कि रॉयटर्स ने बताया है, यह अधिग्रहण सोनी की अपनी राजस्व धाराओं में विविधता लाने और व्यक्तिगत ब्लॉकबस्टर शीर्षकों पर निर्भरता कम करने की रणनीति के अनुरूप है। संभावित सौदे को 2024 के अंत तक अंतिम रूप दिया जा सकता है, हालांकि दोनों कंपनियों ने टिप्पणी करने से परहेज किया है।

बाज़ार की प्रतिक्रिया और प्रशंसकों की चिंताएँ

Sony May Acquire Elden Ring and Dragon Quest Conglomerate Kadokawa

संभावित अधिग्रहण की खबर ने कडोकावा के शेयर की कीमत को बढ़ा दिया है, जो 23% की वृद्धि के साथ रिकॉर्ड ऊंचाई पर पहुंच गया है। सोनी के शेयरों में भी सकारात्मक उछाल देखा गया।

हालाँकि, ऑनलाइन प्रतिक्रिया मिली-जुली रही है। कुछ लोग सोनी के पिछले अधिग्रहणों का हवाला देते हुए चिंता व्यक्त करते हैं, जैसे कि उनके गेम, कॉनकॉर्ड के कम-से-तारकीय स्वागत के बाद 2024 में फायरवॉक स्टूडियो को बंद करना। एल्डन रिंग की सफलता के बावजूद, यह FromSoftware के भविष्य और इसके रचनात्मक आउटपुट के बारे में चिंताएं बढ़ाता है।

अन्य लोग एनीमे उद्योग पर संभावित प्रभाव पर ध्यान केंद्रित करते हैं। सोनी के पास पहले से ही क्रंच्यरोल का स्वामित्व है, कडोकावा की व्यापक एनीमे आईपी लाइब्रेरी (ओशी नो को और रे:जीरो जैसे शीर्षकों सहित) का अधिग्रहण करने से पश्चिम में बाजार के प्रभुत्व और वितरण के बारे में चिंताएं पैदा हो सकती हैं।

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