डस्क: एक नया मोबाइल मल्टीप्लेयर ऐप जिसका लक्ष्य बाजार पर कब्जा करना है
उद्यमी बर्जके फेल्बो और संजय गुरुप्रसाद द्वारा हाल ही में वित्त पोषित मोबाइल मल्टीप्लेयर ऐप डस्क का लक्ष्य तेजी से बढ़ते मोबाइल मल्टीप्लेयर बाजार का फायदा उठाना है। यह सोशल प्लेटफॉर्म उपयोगकर्ताओं को जल्दी और आसानी से गेम खेलने और दोस्तों के साथ टीम बनाने की अनुमति देता है।
फेल्बो और गुरुप्रसाद का पिछला उद्यम, PUBG और कॉल ऑफ ड्यूटी मोबाइल के लिए रूण साथी ऐप, इसके बंद होने से पहले पांच मिलियन इंस्टॉल का दावा करता है, जो मोबाइल गेमिंग स्पेस में उनके अनुभव को प्रदर्शित करता है। हालाँकि, गोधूलि बेला एक महत्वपूर्ण प्रस्थान का प्रतिनिधित्व करती है।
डस्क एक गेम निर्माण मंच के रूप में कार्य करता है, जो ऐप के भीतर सुलभ कस्टम-निर्मित गेम की मेजबानी करता है। इसे Xbox Live या Steam के एक सुव्यवस्थित, मोबाइल-प्रथम संस्करण के रूप में सोचें, जो शीर्षकों के क्यूरेटेड चयन पर केंद्रित है। उपयोगकर्ता इन गेमों को खेल सकते हैं और साथ ही अपने दोस्तों के साथ चैट कर सकते हैं, जिससे सहज टीम-अप की सुविधा मिलती है।
मुख्य चुनौती: खेल चयन
डस्क को लेकर प्राथमिक चिंता इसके कस्टम-निर्मित गेम की गुणवत्ता और अपील पर निर्भरता है। जबकि कुछ शीर्षक, जैसे कि मिनी-गोल्फ और 3डी रेसिंग, आशाजनक दिखते हैं, स्थापित, बड़े नाम वाली फ्रेंचाइजी की अनुपस्थिति एक चुनौती पेश करती है।
इसके बावजूद, डस्क के पास एक मजबूत बिक्री बिंदु है: ब्राउज़र, आईओएस और एंड्रॉइड पर क्रॉस-प्लेटफॉर्म संगतता। यह सादगी और क्रॉस-प्ले कार्यक्षमता, ऐसे बाज़ार में जहां डिस्कॉर्ड जैसे प्लेटफ़ॉर्म सक्रिय रूप से गेम को एकीकृत कर रहे हैं, अत्यधिक आकर्षक साबित हो सकती है। यह रणनीति सफल होगी या नहीं यह तो समय ही बताएगा।
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