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Pokémon Knockoff fait face à une perte de droits d'auteur de 15 millions de dollars

La société Pokémon remporte le procès et verse 15 millions de dollars en compensation pour les jeux copiés chinois ! Récemment, la société Pokémon a défendu avec succès ses droits de propriété intellectuelle et a remporté un procès contre une société chinoise qui aurait copié ses personnages Pokémon. La société Pokémon remporte un procès pour violation du droit d'auteur Une entreprise chinoise reconnue coupable d'avoir copié des personnages Pokémon Après une longue bataille juridique, la société Pokémon a finalement remporté un règlement de 15 millions de dollars contre plusieurs sociétés chinoises accusées de violation du droit d'auteur et de vol de propriété intellectuelle. Le procès, déposé en décembre 2021, accuse les accusés d’avoir développé des jeux qui plagient de manière flagrante les personnages, les créatures et les mécanismes de base du jeu de Pokémon. Le conflit a commencé en 2015, lorsque les développeurs chinois ont lancé le jeu mobile "Pokemon Remastered". Le jeu de rôle mobile présente une ressemblance frappante avec la franchise Pokémon, avec des personnages qui ressemblent beaucoup à Pikachu et Ash Ketchum. aussi,
By Aria
Jan 16,2025

La société Pokémon remporte le procès et le copieur chinois du jeu verse 15 millions de dollars en compensation !

Pokémon Chinese Clone Loses  Million Dollars in Copyright Lawsuit

Récemment, la société Pokémon a défendu avec succès ses droits de propriété intellectuelle et a remporté un procès contre une société chinoise qui aurait copié ses personnages Pokémon.

Pokémon Company remporte un procès pour violation du droit d'auteur

Une entreprise chinoise a été reconnue coupable d'avoir copié des personnages Pokémon

Pokémon Chinese Clone Loses  Million Dollars in Copyright Lawsuit

Après une longue bataille juridique, la société Pokémon a finalement vaincu plusieurs sociétés chinoises accusées de violation du droit d'auteur et de vol de propriété intellectuelle, et a reçu 15 millions de dollars d'indemnisation. Le procès, déposé en décembre 2021, accuse les accusés d’avoir développé des jeux qui plagient de manière flagrante les personnages, les créatures et les mécanismes de base du jeu de Pokémon.

Le différend a commencé en 2015, lorsque les développeurs chinois ont lancé le jeu mobile "Pokemon Remastered". Le jeu de rôle mobile présente une ressemblance frappante avec la franchise Pokémon, avec des personnages qui ressemblent beaucoup à Pikachu et Ash Ketchum. De plus, le gameplay imite même les mécanismes emblématiques de combat au tour par tour et de collecte de créatures de la série Pokémon. Bien que la société Pokémon ne détienne pas entièrement les droits d'auteur du mode de jeu "Catch Monsters" et que de nombreux jeux s'en inspirent, elle estime que "Pokemon Remastered" a franchi la frontière de la simple inspiration au plagiat flagrant.

Par exemple, l'icône de l'application du jeu utilise la même illustration Pikachu que celle trouvée sur la boîte Pokémon Jaune. Les publicités pour le jeu mettent en évidence Ash Ketchum, Blastoise, Pikachu et Firemonkey, sans même changer les couleurs. En outre, les images du jeu sur Internet montrent de nombreux personnages et Pokémon familiers, tels que le personnage féminin Rosa et Fire Dragon dans Noir et Blanc 2.

Pokémon Chinese Clone Loses  Million Dollars in Copyright LawsuitImage de l'utilisateur YouTube perezzdb

La nouvelle de ce procès est apparue pour la première fois en septembre 2022, lorsque la société Pokémon a initialement exigé 72,5 millions de dollars de dommages et intérêts et des excuses publiques sur les principaux sites Web et plateformes de médias sociaux chinois. Le procès vise également à mettre un terme au développement, à la distribution et à la promotion de jeux contrefaits.

Après une longue audience, le Tribunal populaire intermédiaire de Shenzhen a rendu hier une décision en faveur de la société Pokémon. Même si le verdict final était inférieur aux 72,5 millions de dollars initialement demandés, les 15 millions de dollars de dommages et intérêts ont envoyé un avertissement fort aux développeurs qui tentaient de tirer profit de franchises bien connues. Trois des six sociétés défenderesses auraient fait appel.

Selon une traduction de l'article de GameBiz sur le sujet, la société Pokémon a assuré aux fans qu'elle "continuera à travailler dur pour protéger sa propriété intellectuelle afin que de nombreux utilisateurs à travers le monde puissent profiter du contenu Pokémon en toute tranquillité d'esprit".

"Personne n'aime poursuivre les fans en justice", déclare l'ancien directeur juridique de Pokémon Company

Pokémon Chinese Clone Loses  Million Dollars in Copyright Lawsuit

La société Pokémon a été critiquée dans le passé pour avoir mis fin à des projets de fans. Don McGowan, l'ancien directeur juridique de la société Pokémon, a révélé dans une interview avec Aftermath en mars que la société n'avait pas activement recherché des projets de fans à clôturer pendant son mandat. Au lieu de cela, l’entreprise agit principalement lorsque les projets franchissent une certaine limite.

McGowan a déclaré : « Vous n'envoyez pas un avis de retrait tout de suite. Vous attendez de voir s'ils sont financés, comme Kickstarter ou quelque chose comme ça, s'ils sont financés, c'est à ce moment-là que vous intervenez. Personne n'aime le faire. poursuivre les fans en justice. »

Pokémon Chinese Clone Loses  Million Dollars in Copyright Lawsuit

McGowan a souligné que l'équipe juridique de Pokémon Company prend souvent connaissance des projets des fans grâce à des reportages dans les médias ou à des découvertes personnelles. En le comparant à l'enseignement du droit du divertissement, il avertit les étudiants que le fait d'attirer l'attention des médias peut, par inadvertance, attirer l'attention de leurs projets sur le radar des entreprises.

Malgré cette approche globale, il y a eu quelques cas où The Pokémon Company a émis des avis de retrait pour des projets de fans qui n'avaient qu'un petit nombre de fans. Cela inclut des éléments tels que des outils de création créés par des fans, des jeux comme Pokémon Uranium et même des vidéos virales impliquant des FPS de chasse à Pokémon créés par des fans.

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