Capcom a déployé une nouvelle fonctionnalité passionnante dans * Monster Hunter Wilds * qui permet aux joueurs de modifier leurs apparitions Hunter et Palico. La torsion? Bien que la première modification soit gratuite, tout ajustement supplémentaire vous obligera à débourser pour les bons d'édition de personnage. Vous pouvez accrocher ces bons en paquets de trois pour 6 $, ou si vous cherchez à réorganiser votre chasseur et Palico, il y a une offre combo pour 10 $. Sans ces bons, vos options de personnalisation sont limitées aux coiffures, aux couleurs des sourcils, au maquillage et aux vêtements - ne touche pas ces caractéristiques faciales de base.
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Ce qui a suscité le pot, c'est que ce modèle de monétisation n'a pas été mentionné lors des premiers aperçus du jeu. Ce n'est que la semaine dernière, via les réseaux sociaux de Capcom, que les joueurs ont eu vent de ce nouveau système. Malgré le buzz autour des microtransactions et quelques hoquets de performance, * Monster Hunter Wilds * a échoué, avec plus de 1,3 million de joueurs simultanés sur Steam au lancement.
Capcom n'a pas encore répondu aux commentaires de la communauté sur cette décision. Les fans viennent sur leur mécontentement avec le modèle de personnalisation payante, faisant des comparaisons défavorables avec les jeux précédents de la série où de tels changements étaient libres ou pourraient être gagnés par le biais de la monnaie dans le jeu. Beaucoup estiment que cette nouvelle approche éloigne ce qui était autrefois considéré comme une caractéristique principale de la franchise.