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Mod « Première semaine » de Project Zomboid : un défi de survie pré-apocalypse Un nouveau mod de Project Zomboid, "Week One", modifie radicalement le récit du jeu en plaçant les joueurs sept jours avant l'apocalypse zombie. Cette création innovante du moddeur Slayer propose une pré-sortie stimulante et immersive.
By Hazel
Jan 17,2025

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Mod « Première semaine » de Project Zomboid : un défi de survie pré-apocalypse

Un nouveau mod de Project Zomboid, "Week One", modifie radicalement le récit du jeu en plaçant les joueurs sept jours avant l'apocalypse zombie. Cette création innovante du moddeur Slayer offre une expérience pré-épidémie stimulante et immersive, contrairement à tout ce qui a été vu auparavant.

Project Zomboid plonge généralement les joueurs au cœur d'un désert infesté de zombies. La survie nécessite de l'ingéniosité, des compétences d'artisanat et des prouesses en matière de construction de bases, ce qui en fait un titre de survie-horreur exigeant. Sa communauté de moddeurs florissante élargit continuellement les possibilités du jeu, et "Week One" est un excellent exemple de cette énergie créatrice.

Au lieu du décor post-apocalyptique habituel, "Week One" plonge les joueurs dans un monde apparemment normal au bord du chaos. Semblable au prologue de The Last of Us, les premiers jours sont remplis de tension et de confusion croissantes à mesure que l’épidémie se profile. Les joueurs sont témoins du désastre qui se déroule en personne, naviguant dans un monde où règnent la panique et l’incertitude. La survie à travers l’épidémie initiale conduit à un autre type de lutte post-apocalyptique.

Slayer décrit le mod comme « brutal et assez dur », méticuleusement conçu pour créer une atmosphère tendue. Au début, les joueurs sont confrontés à des menaces directes minimes, mais le danger s'intensifie progressivement. Cela déclenche divers événements, notamment des attaques de groupes hostiles, des évasions de prison et l'émergence de patients psychiatriques dangereux. Ce mod est parfait pour les joueurs à la recherche d'un défi accru au-delà du gameplay déjà difficile du jeu original.

Les considérations importantes pour les joueurs incluent : la « Première semaine » nécessite une nouvelle sauvegarde de jeu ; c'est exclusivement pour un seul joueur ; et les rapports de bogues sont encouragés. Surtout, le moddeur déconseille fortement de modifier le jour et l’heure de début par défaut. Bien que des paramètres supplémentaires puissent être modifiés, cela n'est pas recommandé.

La « Première semaine » offre une expérience rafraîchissante et entièrement repensée aux joueurs vétérans de Project Zomboid. Téléchargez le mod directement depuis la page Steam "Week One".

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